人狐の呪い/Curse of the Werefox
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Curse of the Werefox / 人狐の呪い (2)(緑)ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者は後者と格闘を行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。格闘を行うクリーチャーは、もう一方のクリーチャーに自身の点数に等しいダメージを与える。)
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
クリーチャーに怪物の役割を与えた後、格闘を行わせるソーサリー。
捕食/Prey Upon系の格闘除去の中では、永続的な強化を与えて格闘を行わせるという点で弱者狩り/Hunt the Weakに近い。弱者狩りより軽いが、役割は+1/+1カウンターのように重ね掛けはできないという点を差し引いたものだろう。
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- 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。人狐の呪いを唱える際に対戦相手のクリーチャーを対象に選ぶことはなく、解決後に誘発した格闘能力をスタックに置き対象を選ぶ。プレイヤーは対応して役割を除去するなど対応することができる。
- 役割を付けた後格闘を行わせるまでに1回状況起因処理を挟むため、役割を2つ以上つけて格闘を行わせるようなプレイはできない。