沈んだ城塞/Sunken Citadel

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2023年12月4日 (月) 17:17時点におけるUssu (トーク | 投稿記録)による版
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Sunken Citadel / 沈んだ城塞
土地 — 洞窟(Cave)

沈んだ城塞はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
(T):その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。


あらかじめ生み出す色マナを指定する5色土地洞窟土地起動コストに使う分には2マナ生むこともできる。

洞窟シナジーを考慮せず、土地の起動型能力にマナを使わないならば、未知なる安息地/Uncharted Haven相当。 多色デッキ事故防止として使えないわけでは無いが、2色ならもっと良い土地がいくらでもあるし、3色でも登場時のスタンダードではトライオーム未対応の3色でない限り色マナ基盤としての使い道は少ない。4色や5色なら今度は出た時にしか色が選べないことが足を引っ張るし、何より登場時のスタンダードではコモンで手に入りやすい未知なる安息地が同居するため、カジュアルプレイにしても辛い。

2マナ生み出す能力を有効活用することではじめて真価を発揮するカードといえる。起動型能力を持つ非マナ能力を持つ土地は数多く、ミシュラランドフィルターランド魂力土地サイクリングなど様々な利用法が考えられ、特にマナを少しでも節約したいパーミッションコントロールデッキで有用。

また、5色土地の洞窟ということで洞窟主体のデッキに採用することも考えられる。洞窟には隠された中庭/Hidden Courtyardなどの起動型能力持ちも多いので、その点でも相性が良い[1]。色が選べるので、場面に応じてタッチした色のマナを出すのに使えるのが有り難い。

脚注

  1. 新環境スタート!洞窟ランプ(スタンダード)(MTG日本公式 岩SHOWのデイリー・デッキ 2023年11月20日)

参考

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