沼居の災い魔/Scourge of Numai

提供:MTG Wiki

2008年8月4日 (月) 04:28時点における218.41.10.222 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Scourge of Numai / 沼居の災い魔 (3)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

4/4

コスト・パフォーマンスが良い代わりにオーガがいないと少しだけ痛い鬼。 まあダメージレースは相手4点に対し自分は2点なので、一応2点分の差がつく。 リミテッドでは3ターン目の竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder悪逆な大峨/Villainous Ogreといった3マナオーガが取れていると、きれいなマナカーブでのビートダウンが狙える。

Juzam Djinnの強さがよく分かるカード

  • しかし鬼というよりは純然たる西洋の化け物である。

参考

MOBILE