騒乱喰い/Havoc Eater

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Havoc Eater / 騒乱喰い (5)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを使嗾する。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。

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戦場に出る時に各対戦相手クリーチャー使嗾しつつ、そのパワーの合計値分の+1/+1カウンターが乗るエレメンタル

元々、使嗾は純粋に戦力として優秀なクリーチャーを狙うのが一般的なため、無理に意識せずともファッティに育ちやすい。対戦相手のクリーチャーの質にもよるが、これが出る頃であれば2桁のカウンターを乗せるのも不可能ではない。

ただし、これ自身は除去耐性を持たないクリーチャーに過ぎない。圧倒的なサイズを得られるので火力やマイナス修整には強い一方、確定除去を食らうとあっさり落ちる。単に使嗾を狙うだけならより軽く、範囲も広い礼儀妨害/Disrupt Decorumなどを用いた方が効率的なので、採用するのであれば攻撃までこれを守り切るなり、除去される前に投げるなどして活用できるようにしておくのは前提となる。攻撃に回れさえすれば、オン・オフしか存在しない飛行統率者戦においては回避能力としての評価が少し上がるし、トランプルも付与出来るなら、ちょっとしたブロッカーごと対戦相手を叩き潰せるだろう。

参考

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