狩人の才能/Hunter's Talent
提供:MTG Wiki
Hunter's Talent / 狩人の才能 (1)(緑)
エンチャント — クラス(Class)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
狩人の才能が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
(1)(緑):レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
(3)(緑):レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
狩人の才能を得るクラス・エンチャント。レベル1は噛みつき。レベル2は攻撃クリーチャーのパワーを上げトランプルを与える。レベル3はパワー4以上のクリーチャーがいればドローすることができる。
- レベル1の能力の解決時にあなたがコントロールしているクリーチャーが不正な対象だった場合、ダメージは与えられない。
- レベル3の誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にもパワー4以上のクリーチャーがいなければ、解決しても何も起きない。
このカード「狩人の才能/Hunter's Talent」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
関連カード
サイクル
ブルームバロウのアンコモンのクラス・エンチャントのサイクル。
- 建築家の才能/Builder's Talent
- 噂好きの才能/Gossip's Talent
- 山賊の才能/Bandit's Talent
- 鍛冶の才能/Blacksmith's Talent
- 狩人の才能/Hunter's Talent