護衛/Safeguard
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対象の攻撃力を奪うエンチャント。3マナで戦闘に参加するクリーチャー1体の戦闘ダメージを全て軽減する。何度でも起動可能なので、マナさえあれば複数のクリーチャーを無力化できる。攻撃時にもブロック時にも有効。
能力は魅力的だが、いかんせん重い。特にウィニー相手にプレイに5マナ、起動に3マナでは到底間に合わない。その役割なら、攻撃しか制限できないものの亡霊の牢獄/Ghostly Prisonやプロパガンダ/Propagandaのほうが総合的に優れている。
リミテッドでは、1枚のカードで複数のクリーチャーを無力化でき、クリーチャー戦で圧倒的な優位を築けるので、アドバンテージにつながる。取っておいて損は無いだろう。
- これが出たテンペスト当時のルールでは「タップ状態のブロック・クリーチャーは戦闘ダメージを与えない」となっており、その点に関してはタッパーでほぼ同じ効果が得られていたため、それも出番を奪われる要因となっていた。