嵐の精体/Storm Entity
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Storm Entity / 嵐の精体 (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻
嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2マナ1/1速攻持ちクリーチャー。 さながらストームのような条件で+1/+1カウンターが乗せられる。
単純に2ターン目に出しても、1マナ重いだけの怒り狂うゴブリン/Raging Goblinに過ぎないため、なるべく多くのカウンターを乗せられるような工夫・プレイングが要求される。 2マナの赤クリーチャーとしては2/2もあれば合格点だが、2つ目の能力を活かして3/3以上は狙いたい。 0〜1マナのカードやピッチスペル、フリースペル、待機呪文などをうまく使って、出来る限り大きくしてやろう。
普通に1マナの火力などと併用する場合、どうしても早めに大きいサイズで出す事は困難である。 しかし、例えば2枚の呪文を使った後にこれを出す場合、それが4ターン目、5ターン目だったとしても、テンポ・アドバンテージを得ている事を理解しておくべきだろう。