始源の軟泥/Primordial Ooze
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Primordial Ooze / 始源の軟泥 (赤)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)
始源の軟泥は、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのアップキープの開始時に、始源の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。そうしなかった場合、始源の軟泥をタップするとともにそれはあなたにX点のダメージを与える。
どんどん増殖する、ウーズ(スライムの一種)。 維持に異常に大量のマナを必要とし、それを払えているかぎりはかなり頼りになるクリーチャー。 だが、維持できなくなったとたんに、とんでもないデメリットが襲ってくる。
とにかく、一度出したらほとんど他のことにマナは使えなくなる、そういうクリーチャー。 回避能力がなくかつ『必ず攻撃』なので、相手の防御体制ができてから出してもほとんど意味がない(出した次のターンには2/2なのに攻撃しなくてはならない)。 なので、使うならば赤緑のようなデッキで、遅くても2ターン目くらいに出したいところ。 緑なら、土地とエルフの群れでなんとか維持できるだろう。 6ターンも維持できれば、相手も相当消耗するはずだ。
維持できなくなったとき用に、投げ飛ばし/Flingや命知らず/Reckless Abandon、剣を鍬に/Swords to Plowsharesなどの準備を忘れずに。