戦争の扇動/Incite War

提供:MTG Wiki

2010年1月10日 (日) 23:13時点における58.93.131.30 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Incite War / 戦争の扇動 (2)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


プレイヤー1人がコントロールするクリーチャー全体にインプのあざけり/Imps' Taunt、もしくはキッカーなしの野蛮な攻勢/Savage Offensive双呪でその両方。

一斉攻撃してきた相手を先制攻撃で一斉除去、というのが理想。とはいえ、攻撃強制だけでリミテッドでは除去として働く事が多く、使い勝手は良い。お互いに攻撃にいけない、戦場が膠着している局面は大きくアドバンテージを得られる事もある。

参考

MOBILE