ドロマーの魔除け/Dromar's Charm
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント
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以下から1つを選ぶ。
・あなたは5点のライフを得る。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
プレーンシフトの魔除け。同サイクルの魔除けの中でも強さはピカイチ。 とりあえず確定カウンターである上に、タフネス2までの除去とライフ回復が付いている。 カウンターと除去は言うまでも無く役に立つし、ライフ回復も率先して使っていく効果ではないものの、同ブロックのウルザの激怒/Urza's Rageでの即死を回避出来たりと、あるのと無いのではかなり違う。
パーミッション向けの効果の組み合わせなので、その名を冠したドロマーコントロールや色の合うGo-Mar、ドメインなどでよく使われた。
- 実は、数少ない「青マナを1つしか使わない確定カウンター」の1つである。また、唯一それらの中でデメリットを持たないカードでもある。
- プレーンシフト時点では3枚だったが、ダークスティールで難題/Vexが増えたため、拒絶/Abjure・Arcane Denialと合わせて現在は4枚。
(記憶の欠落/Memory Lapseと差し戻し/Remandを含めるならば6枚。)