ディミーア陰謀/Dimir Intrigues
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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ディミーア陰謀/Dimir Intrigues
ラヴニカ:ギルドの都のテーマデッキの1つ。 ライブラリー破壊を重視しており、タフネスの高いクリーチャーや除去によって相手の攻撃を守りながら時間を稼ぐ。
レアは秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secretsと夢のつなぎ紐/Dream Leash。 パッケージ・イラストはディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage。
簡単な改造案
OUT
クリーチャー | 理由 | ||
2 | 知識の仲買人/Lore Broker | 相性は悪くないが、効果に乏しい | |
2 | 皺だらけの密告者/Wizened Snitches | 能力が実用的でない | |
2 | 下水溜まり/Sewerdreg | デッキコンセプトに合わない |
IN
クリーチャー | 理由 | ||
2 | 幻の漂い/Drift of Phantasms | 頑丈なブロッカーとして | |
1 | ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer | ブロッカーとライブラリー破壊を兼ねるので | |
1 | 潮水の下僕/Tidewater Minion | 他のクリーチャーのタップ能力を使いまわせる | |
その他の呪文| style="background:#d0d8e0" | |||
2 | 最後の喘ぎ/Last Gasp | 優秀な除去 |
コモンだけで強化するならリミテッド同様、守りを固めて時間を稼ぎ、クリーチャーの能力でライブラリーアウトを狙うことになる。 できれば不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableなど、一度にライブラリーを削れるカードを入れたい。 アンコモンからは叫び回るバンシー/Keening Bansheeやディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage、時間の把握/Telling Timeなどオススメ。
その他、ライブラリー破壊を目的とせず、相手の戦略破壊という戦法もある。 積極的に勝ちにいくのではなく、敗因を潰していく戦法となる。 ライブラリ削りも、相手の主要クリーチャー等を召喚させないために使い、ブロックできないクリーチャーで相手のライフを少しずつ削っていく戦法である。 この戦法をとる場合は、テーマデッキをあまり改造する必要がないが、臨機応変さや、相手の主要カードを見抜く目が必要となる。