サファイアの魔除け/Sapphire Charm

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Sapphire Charm / サファイアの魔除け (青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
・対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)


ミラージュ魔除けサイクル版。

特筆すべきは2番目の能力であろう。 対戦相手コントロールするクリーチャーだけとはいえ、1マナクリーチャーフェイズ・アウトできるインスタントは他にはない。 (アーティファクト・クリーチャーならば幻視の魔除け/Vision Charmで自分のコントロールするクリーチャーでもフェイズ・アウトできる。) 送還/Unsummonより使い勝手はよくないが、トークン相手ならこれで充分であり、187クリーチャー相手でも問題なく使えるのが強み。

また、3番目の能力があるためジャンプ/Jump上位互換となっている。

上記2つの能力を使う機会がなくても、1枚ドローができるため無駄にはなりにくい。

リミテッドならば使い道がありそう。


サイクル

ミラージュ魔除け

参考

MOBILE