ハイドラ
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ハイドラ/Hydraは、クリーチャー・タイプの1つ。赤と緑に多く存在し、多色を含めるとすべての色に存在する。
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
(1)(赤)(赤):高熱のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),高熱のハイドラから+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
もともとギリシャ神話の怪物で、そこでは「『複数の首を持つ蛇』という姿で、そのすべての首を失わないかぎり死なず、しかも強力な生命力で次々と新しい首を増やす能力を持つ」という、不死身の怪物として描かれている。「ヒュドラ」や「ヒドラ」などと訳されることもある。(→Wikipedia:ja:ヒュドラー参照)マジックにおいてもこの「複数の首を持つ蛇」のイメージを受けつぎ、+1/+0や+1/+1などのカウンターを使って「首」を表現するように作られているものがほとんどである。
アルファ時代からいる由緒正しい種族ではあるが、種類としてはそれほど多くはない。古代のハイドラ/Ancient Hydraがネメシスで登場してからしばらく新種は登場していなかったが、ラヴニカ・ブロックでは3種が、続く時のらせんブロックでも1種が登場。アラーラの断片ブロックでも3種登場し、その後も順調に数を増やしている。
- 伝説のハイドラは基本セット2012現在、憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seedと大祖始/Progenitusの2体が存在する。
- 基本セット2012現在、古代のハイドラ/Ancient Hydraと機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydraを除くハイドラの稀少度はレアか神話レアである。
- ギリシャ神話では「沼に住む大蛇」として扱われているが、5色の大祖始/Progenitus以外に黒を含むハイドラは作られていない。
- 色の傾向を反映してか、射撃能力を持つものも多いが、これは元ネタのハイドラにはない能力。
- 複数の首、というと日本のヤマタノオロチが思い浮かぶが、神河ブロックにハイドラのカードは登場していない。大口縄/O-Kagachiがそれに該当するか。