ボロス・エネルギー
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ボロス・エネルギー (Boros Energy) は、モダンホライゾン3後のモダン環境に存在している赤白のビートダウンデッキ。
[編集] 概要
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
先制攻撃
色めき立つ猛竜が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。その後、あなたがあなたの手札からこれを唱えていたなら、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コストを支払うのではなく、マナ総量に等しい個数の(E)を支払って唱えてもよい。
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。電気放出はそれに、その支払った個数に等しい点数のダメージを与える。
モダンホライゾン3で多数収録された、エネルギー・カウンターを活用するクリーチャーで高速でビートダウンする。サポートする呪文も、電気放出/Galvanic Dischargeや静牢/Static Prisonなどのエネルギー・カウンターを使うカードが採用される。
火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire's Furyや鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breakerにより、粘り強く戦うこともできる。
派生デッキとして、黒をタッチして思考囲い/Thoughtseizeやオークの弓使い/Orcish Bowmastersを加えたマルドゥ・エネルギー (Mardu Energy) が存在する。