墓の冷気/Chill of the Grave

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Chill of the Grave / 墓の冷気 (2)(青)
インスタント

あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カード1枚を引く。


悪寒/Crippling Chill上位互換で、ゾンビコントロールしていると1マナ軽くなる。

基本的な評価は悪寒と同様で、手札を減らすことなくクリーチャーを足止めしてくれるリミテッド向けのカード。ゾンビで固めたデッキを組んでいればさらなるテンポ・アドバンテージを望めるが、生撃ちでも悪寒相当で十分な性能を持っているので、あまりゾンビにこだわらずとも採用できる。

流石に構築では力不足。一時凌ぎにせよアンタップ制限よりバウンスの方がテンポ・アドバンテージ面において有効な盤面が多い。ブロッカーを排除する目的ならばバウンスよりも長時間の拘束にはなるが、結局のところ根本的な問題の解決に繋がらないのが難点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真紅の契りコモンタイプ的カードサイクル。特定のクリーチャー・タイプシナジーを持つカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。

[編集] 参考

MOBILE