煌く機械ドレイク/Gleaming Geardrake

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Gleaming Geardrake / 煌く機械ドレイク (青)(赤)
アーティファクト クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

自分アーティファクト生け贄に捧げる強化される飛行持ちアーティファクト・クリーチャードレイクETB調査もする。

手掛かりを経由するが、事実上のキャントリップ付きのフライヤーであり、単独でも2/2まで成長できる。クリーチャー同士の睨み合いを続けていればちくちくと空からクロックを刻み、いずれは勝利に直結するフィニッシャーになってくれるだろう。除去耐性こそなく、育った後もアーティファクトであることもあり除去されやすいものの、調査の分最低源カード・アドバンテージは損しないのが強み。

カルロフ邸殺人事件リミテッドでは、基本的に手掛かりを用いて育てることになる。上記のように伸びしろは高いものの、手掛かりの起動コストを考えるとやや育つまでが遅いのが難点。調査するカードはもちろん、機械壊しのオランウータン/Gearbane Orangutanなど別途アーティファクトを生け贄に捧げるカードと併用しておきたい。

構築ではリミテッドと異なり、地図などより軽いコストで生け贄に捧げられるアーティファクト・トークンが使用可能になるので成長しやすい。特に起動にマナを要しない宝物との相性は抜群。を足せるならば鬼流の金床/Oni-Cult Anvilと組み合わせることで毎ターン着実に成長できる[1]

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルロフ邸殺人事件の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応している。青赤黒赤のみ2枚ずつ存在する。

[編集] 脚注

  1. とことん!スタンダー道!:『カルロフ邸殺人事件』環境スタート!念願のドレイクデッキ完成へ(スタンダード)岩SHOWのデイリー・デッキ 2024年2月8日)

[編集] 参考

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