+1/+1カウンター

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+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、[[ミラディン・ブロック]]や[[シミック連合/The Simic Combine|シミックギルド]]、[[モーニングタイド]]のテーマの一つにもなった。
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+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、[[ミラディン・ブロック]]や[[シミック連合/The Simic Combine|シミックギルド]]、[[モーニングタイド]]、[[アブザン家/The Abzan Houses]]のテーマの一つにもなった。
  
 
*+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]が同じ[[パーマネント]]の上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる({{CR|704.5r}})。これは[[状況起因処理]]である。
 
*+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]が同じ[[パーマネント]]の上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる({{CR|704.5r}})。これは[[状況起因処理]]である。
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*[[怪物化]]
 
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*[[貢納]]
 
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*[[長久]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月29日 (月) 12:10時点における版

+1/+1カウンター(+1/+1 Counter)は+X/+Yカウンターの一つ。


Ivy Elemental / キヅタの精霊 (X)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0


Battlegrowth / 戦闘の成長 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。


+X/+Yカウンターのなかでも特によく用いられ、ミラディン・ブロックシミックギルドモーニングタイドアブザン家/The Abzan Housesのテーマの一つにもなった。

  • +1/+1カウンターと-1/-1カウンターが同じパーマネントの上に乗っている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ(同数であるならばすべて)双方が取り除かれる(CR:704.5r)。これは状況起因処理である。
    • 例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っている場合、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。
    • このルールはこれら以外の+X/+Yカウンター(+1/+0カウンター-1/-0カウンターなど)には適用されない。

+1/+1カウンターを利用する主なカード・能力

参考

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