「うろつく蛇豹/Prowling Serpopard」を編集中

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3[[マナ]]4/3と、[[クロック]]として十分戦力になる[[サイズ]]だが、相手によっては[[マナレシオ]]がいいだけの実質[[バニラ]]であり、[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]のようにより効率的な[[アタッカー]]、[[残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer]]や[[不屈の追跡者/Tireless Tracker]]のように継続的な[[アドバンテージ]]源となれるクリーチャーなど、近辺の[[マナ]]域と比較すると単純な採用の決め手には欠ける。その意味で、やはり打ち消しを多用する[[コントロールデッキ|コントロール]]相手にこそ本領を発揮できる[[カード]]と言える。登場時点のコントロールは一部を除いて全体的に衰退傾向にあったが、[[アモンケット]]で[[本質の散乱/Essence Scatter]]や[[検閲/Censor]]といった優秀な打ち消し呪文が収録された事で復調の兆しが見えるのはこのカードにとっても追い風である。
 
3[[マナ]]4/3と、[[クロック]]として十分戦力になる[[サイズ]]だが、相手によっては[[マナレシオ]]がいいだけの実質[[バニラ]]であり、[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]のようにより効率的な[[アタッカー]]、[[残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer]]や[[不屈の追跡者/Tireless Tracker]]のように継続的な[[アドバンテージ]]源となれるクリーチャーなど、近辺の[[マナ]]域と比較すると単純な採用の決め手には欠ける。その意味で、やはり打ち消しを多用する[[コントロールデッキ|コントロール]]相手にこそ本領を発揮できる[[カード]]と言える。登場時点のコントロールは一部を除いて全体的に衰退傾向にあったが、[[アモンケット]]で[[本質の散乱/Essence Scatter]]や[[検閲/Censor]]といった優秀な打ち消し呪文が収録された事で復調の兆しが見えるのはこのカードにとっても追い風である。
  
[[スタンダード]]では[[赤緑]]、[[黒緑]]、[[緑白]]など緑系の[[ビートダウンデッキ]]で、[[サイドボード]]に2枚程度採用される事がある。
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[[スタンダード]]では[[赤緑]]、[[黒緑]]、[[緑白]]など緑系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で、[[サイドボード]]に2枚程度採用される事がある。
  
 
*[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]の[[上位互換]]。サイズで上回るものはこれが初である。
 
*[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]の[[上位互換]]。サイズで上回るものはこれが初である。

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