かごの中の太陽/Caged Sun

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しかし6マナという[[マナ・コスト]]は、[[全体強化]]としても[[マナ加速]]としてもかなり[[重い]]。マナ発生源が[[土地]]だけのデッキでは[[対戦相手|相手]]の[[展開]]に間に合わずに手遅れとなる可能性がある。
 
しかし6マナという[[マナ・コスト]]は、[[全体強化]]としても[[マナ加速]]としてもかなり[[重い]]。マナ発生源が[[土地]]だけのデッキでは[[対戦相手|相手]]の[[展開]]に間に合わずに手遅れとなる可能性がある。

2011年5月4日 (水) 01:02時点における版


Caged Sun / かごの中の太陽 (6)
アーティファクト

かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。


魔力の篭手/Gauntlet of Powerのリメイクで、自分だけが強化されるようになった分1マナ増えた。単色系のデッキで投入すると、マナが爆発的に増加する。

しかし6マナというマナ・コストは、全体強化としてもマナ加速としてもかなり重い。マナ発生源が土地だけのデッキでは相手展開に間に合わずに手遅れとなる可能性がある。

2つの能力は多くの場合噛み合っているとは言えないが、かつてミラーリの目覚め/Mirari's Wake正義の命令/Decree of Justiceと組んで活躍したように、トークンを生成するX呪文との相性は良い。同ブロックであれば白の太陽の頂点/White Sun's Zenithが良い相方。

リミテッドでは、一部のクリーチャーに+1/+1の修整を与えるだけでも戦況を有利に進められる。

参考

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