ずれ/Scooch

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[[パワー]]と[[プレイヤー]]の[[ライフ]]、そして[[サイコロ]]の出目を1上下動させる[[キャントリップ]]付きの[[インスタント]]。
 
[[パワー]]と[[プレイヤー]]の[[ライフ]]、そして[[サイコロ]]の出目を1上下動させる[[キャントリップ]]付きの[[インスタント]]。
  
微弱だが[[攻撃]]に使えば1[[打点]]+1[[ライフロス]]で[[ハンド・アドバンテージ]]も失わないので腐ることはない。D20よりはD6やD4の方が1単位の変動が大きいため[[コンボ]]に使うならそれらが有効だろう。[[リミテッド]]なら[[アトラクション]]の操作でも役立つが、[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[唱える]]ことになるため他の対象をどう選ぶかは事前に考えておきたい。
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微弱だが[[攻撃]]に使えば1[[打点]]+1[[ライフロス]]で[[ハンド・アドバンテージ]]も失わないので腐ることはない。d20よりはd6やd4の方が1単位の変動が大きいため[[コンボ]]に使うならそれらが有効だろう。[[リミテッド]]なら[[アトラクション]]の操作でも役立つが、[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[唱える]]ことになるため他の対象をどう選ぶかは事前に考えておきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]

2022年12月26日 (月) 09:13時点における最新版


Scooch / ずれ (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とし、サイコロ1つを対象とする。その第1者のパワーかその第2者のライフ総量かその第3者の出目を、1増やすか減らす。カード1枚を引く。
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]


パワープレイヤーライフ、そしてサイコロの出目を1上下動させるキャントリップ付きのインスタント

微弱だが攻撃に使えば1打点+1ライフロスハンド・アドバンテージも失わないので腐ることはない。d20よりはd6やd4の方が1単位の変動が大きいためコンボに使うならそれらが有効だろう。リミテッドならアトラクションの操作でも役立つが、戦闘前メイン・フェイズ唱えることになるため他の対象をどう選ぶかは事前に考えておきたい。

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