ぶどう弾/Grapeshot

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[[ストーム]]付き1点[[火力]]。
 
[[ストーム]]付き1点[[火力]]。
  
[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、乱射は[[対戦相手]]が[[クリーチャー]]を[[唱える|唱えた]][[ターン]]に撃てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで[[焼く]]ことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
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[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[任意の対象]]に撃てる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、乱射は[[対戦相手]]が[[クリーチャー]]を[[唱える|唱えた]][[ターン]]に撃てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで[[焼く]]ことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
  
 
2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎやすく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に[[割り振る|割り振り]]火力として機能することもあって割と便利である。
 
2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎやすく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に[[割り振る|割り振り]]火力として機能することもあって割と便利である。
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*ストーム呪文はどれもそうだが[[無限コンボ]]の[[フィニッシャー]]にもなる。[[スタンダード]]当時には、[[タイムシフト]]した[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]のコンボなどが存在した。→[[エンデュアリング・キャンター]]
 
*ストーム呪文はどれもそうだが[[無限コンボ]]の[[フィニッシャー]]にもなる。[[スタンダード]]当時には、[[タイムシフト]]した[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]のコンボなどが存在した。→[[エンデュアリング・キャンター]]
 
*[[急かし/Quicken]]と組み合わせることで3マナ2点割り振りのインスタント火力のようにもなる。急かしの[[キャントリップ]]によって[[カード・アドバンテージ]]の喪失は実質1枚で済む。もっとも急かしが使える[[環境]]ならばカード・アドバンテージを得られる可能性が高い[[電解/Electrolyze]]も使えるので、ストームを稼いで3点以上を狙いたいところ。
 
*[[急かし/Quicken]]と組み合わせることで3マナ2点割り振りのインスタント火力のようにもなる。急かしの[[キャントリップ]]によって[[カード・アドバンテージ]]の喪失は実質1枚で済む。もっとも急かしが使える[[環境]]ならばカード・アドバンテージを得られる可能性が高い[[電解/Electrolyze]]も使えるので、ストームを稼いで3点以上を狙いたいところ。
*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=118882|イラスト}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増えるイメージなのだろう。
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*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=118882}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増えるイメージなのだろう。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
 
*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370472|新規イラスト}}で[[再録]]された。
 
*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370472|新規イラスト}}で[[再録]]された。
  
2013年2月6日より[[パウパー]]で[[禁止カード]]に指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]も禁止されたため、[[青黒赤ストーム|赤系ストームデッキ]]は消滅を余儀なくされた。
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[[2013年]]2月6日より[[パウパー]]で[[禁止カード]]に指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]も禁止されたため、[[青黒赤ストーム|赤系ストームデッキ]]は消滅を余儀なくされた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]

2020年3月23日 (月) 13:56時点における版


Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストーム付き1点火力

乱射/Scattershotと比較すると、任意の対象に撃てる点はパワーアップしたが、ソーサリーになったことで除去としての機能は下がっている。特に、乱射は対戦相手クリーチャー唱えたターンに撃てばストームが1つ確定するため、それだけでタフネス2まで焼くことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。

2マナという軽さもあり比較的ストームも稼ぎやすく、同ブロック待機呪文等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に割り振り火力として機能することもあって割と便利である。

構築ストームデッキエンドカードとしては、苦悶の触手/Tendrils of Agonyより必要なストーム量が多く、思考停止/Brain Freezeであるため使い勝手に差がある。しかし紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swathと合わせてダメージを上げればストームは7回前後で足りることから、刈り痕ストームというデッキが作り出された。エクステンデッドThe Extended Perfect Stormにこのシナジーが搭載される場合もある。炎の儀式/Rite of Flameなど、同時期のに優秀なマナ加速手段が多数存在していたことも追い風だった。

2013年2月6日よりパウパー禁止カードに指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に巣穴からの総出/Empty the Warrensも禁止されたため、赤系ストームデッキは消滅を余儀なくされた。

参考

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