まばたきするな/Don't Blink

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[[クリーチャー]]が[[追放領域]]から出ることを禁じる[[インスタント]]
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「追放領域から出る/唱える」という条件は限定的に見えるが、[[明滅]]での回避や、[[出来事]]使用後の[[当事者カード]]、[[衝動的ドロー]]など、追放領域を利用する手段はいくつかあるため、使用できるタイミングは案外多い。
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またこれの効果はターン終了まで続くため、普通に使って1つの明滅や呪文を阻害するだけでなく、[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]のような「複数枚の衝動的ドロー」などに合わせられれば、1枚で複数の呪文を阻止するかたちになるため、より効果的。
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とはいえ、やはり限定的なことは間違いない。狙えるものがあれば条件付きの[[打ち消し]]と考えて軽く使う、狙えないなら[[サイクリング]]するなど、そうそうに見切りをつける判断も必要になるだろう。
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2023年11月29日 (水) 11:37時点における版


Don't Blink / まばたきするな (1)(青)
インスタント

ターン終了時まで、1体以上のクリーチャーが追放領域からか追放領域から唱えられた後に戦場に出るなら、代わりにオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)


クリーチャー追放領域から戦場に出ることを禁じるインスタント。そのようなことが試みられた場合、そのクリーチャー・カードは戦場に出る代わりにライブラリーに戻されてしまう。

「追放領域から出る/唱える」という条件は限定的に見えるが、明滅での回避や、出来事使用後の当事者カード衝動的ドローなど、追放領域を利用する手段はいくつかあるため、使用できるタイミングは案外多い。 またこれの効果はターン終了まで続くため、普通に使って1つの明滅や呪文を阻害するだけでなく、無謀なる衝動/Reckless Impulseのような「複数枚の衝動的ドロー」などに合わせられれば、1枚で複数の呪文を阻止するかたちになるため、より効果的。

とはいえ、やはり限定的なことは間違いない。狙えるものがあれば条件付きの打ち消しと考えて軽く使う、狙えないならサイクリングするなど、そうそうに見切りをつける判断も必要になるだろう。


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