アクアミーバ/Aquamoeba

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[[手札]]を[[捨てる]]ことにより、[[ブロッカー]]から[[アタッカー]]に変身する[[共鳴者]]。
 
[[手札]]を[[捨てる]]ことにより、[[ブロッカー]]から[[アタッカー]]に変身する[[共鳴者]]。
  
2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄いことからさまざまな[[デッキ]]で活躍した。
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2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄いことからさまざまな[[デッキ]]で活躍した。[[ビースト]]でもあるため、[[オンスロート]]後の[[マッドネス#Deck|マッドネス]]では[[サイドボード]]の[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]とタッグを組むケースも見られた。
[[ビースト]]でもあるため、[[オンスロート]]後の[[マッドネス#Deck|マッドネス]]では[[サイドボード]]の[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]とタッグを組むケースも見られた。
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[[戦闘]]中に[[能力]]を[[起動]]して3/1になったところで[[ダメージ]]を[[スタック]]に乗せ、[[解決]]前にさらにもう1度起動することによって実質3/3のようにできる。
 
[[戦闘]]中に[[能力]]を[[起動]]して3/1になったところで[[ダメージ]]を[[スタック]]に乗せ、[[解決]]前にさらにもう1度起動することによって実質3/3のようにできる。
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*入れ替え効果は処理が少し面倒なので、詳細は「[[入れ替え]]」の項目も参照。
 
*入れ替え効果は処理が少し面倒なので、詳細は「[[入れ替え]]」の項目も参照。
 
**ちなみに、もともとの[[トーメント]]FAQによれば、能力の解決後は修整値が入れ替わらないで適用されることになっていたが、[[総合ルール]]の変更があり、結果として能力の解決後も修整値が入れ替わるようになり、この裁定は棄却された。アクアミーバ以降に登場した「パワーとタフネスを入れ替える」カードについても同様である。
 
**ちなみに、もともとの[[トーメント]]FAQによれば、能力の解決後は修整値が入れ替わらないで適用されることになっていたが、[[総合ルール]]の変更があり、結果として能力の解決後も修整値が入れ替わるようになり、この裁定は棄却された。アクアミーバ以降に登場した「パワーとタフネスを入れ替える」カードについても同様である。
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*[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]などで[[タフネス]]を上げてやれば凄いアタッカー兼ブロッカーになれる。
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*[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]などの[[上位互換]]。
 
*[[カード名]]は「アクア(aqua-)」と「アメーバ(amoeba)」の合成語。
 
*[[カード名]]は「アクア(aqua-)」と「アメーバ(amoeba)」の合成語。
*[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]などの[[上位互換]]。
 
*[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]などで[[タフネス]]を上げてやれば凄いアタッカー兼ブロッカーになれる。
 
 
<!-- [[日本語/英語]]で正確に。「金属」ではなく「金屑(かなくず)」
 
よく見ると可愛い。
 
たぶん人それぞれ、一時アウト
 
-よく見るとなかなかに味のある[[画像:Aquamoeba|イラスト]]である。
 
↑主観です。アウト
 
「主観だから駄目」では多くのことが書けなくなってしまいます。一般的な意見も大抵は主観です。
 
イラスト云々に関してそのような意見を適用すると、すべてのカードに味があるというコメントが付いてしまう。アクアミーバがさまようもののような人気を博したかと言うとそうではない。少なくともイラストに関する話題が盛り上がったことは無い。よって語弊はあるやもしれないが一般的主観ですらない。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:トーメント]] - [[コモン]]

2008年4月15日 (火) 08:25時点における版


Aquamoeba / アクアミーバ (1)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ビースト(Beast)

カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。

1/3

手札捨てることにより、ブロッカーからアタッカーに変身する共鳴者

2マナ軽く色拘束も薄いことからさまざまなデッキで活躍した。ビーストでもあるため、オンスロート後のマッドネスではサイドボード貪欲なるベイロス/Ravenous Balothとタッグを組むケースも見られた。

戦闘中に能力起動して3/1になったところでダメージスタックに乗せ、解決前にさらにもう1度起動することによって実質3/3のようにできる。

  • 入れ替え効果は処理が少し面倒なので、詳細は「入れ替え」の項目も参照。
    • ちなみに、もともとのトーメントFAQによれば、能力の解決後は修整値が入れ替わらないで適用されることになっていたが、総合ルールの変更があり、結果として能力の解決後も修整値が入れ替わるようになり、この裁定は棄却された。アクアミーバ以降に登場した「パワーとタフネスを入れ替える」カードについても同様である。
  • 金屑ワームの鎧/Slagwurm Armorなどでタフネスを上げてやれば凄いアタッカー兼ブロッカーになれる。
  • ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Wardenなどの上位互換
  • カード名は「アクア(aqua-)」と「アメーバ(amoeba)」の合成語。

参考

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