アンティキティー戦争/The Antiquities War

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(英雄譚の誘発タイミングを考えれば、速攻を持たないことはほとんど気にならない)
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:[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]の奥義と同じ効果。[[手掛かり]]や[[宝物]]などの[[生成]]しやすいアーティファクト・[[トークン]]を並べておくことで、あっという間に[[クロック]]が膨れ上がる。ただし[[速攻]]は付与しないので注意。
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:[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]の奥義と同じ効果。[[手掛かり]]や[[宝物]]などの[[生成]]しやすいアーティファクト・[[トークン]]を並べておくことで、あっという間に[[クロック]]が膨れ上がる。
  
 
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2018年4月25日 (水) 12:23時点における版


The Antiquities War / アンティキティー戦争 (3)(青)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。


テリシア/Terisiareで始まり、その後のドミナリア/Dominariaの歴史を大きく変えた兄弟戦争/Brothers' Warを描いた英雄譚

I,II-
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas+1能力とほぼ同じ効果。ただしこちらはライブラリーに戻す順序がランダム。5枚掘り下げるのでサーチ能力も低くなく、IIまで進めばカード・アドバンテージが得られる可能性がある。
III-
求道者テゼレット/Tezzeret the Seekerの奥義と同じ効果。手掛かり宝物などの生成しやすいアーティファクト・トークンを並べておくことで、あっという間にクロックが膨れ上がる。
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ストーリー

アンティキティー戦争/The Antiquities Warとは「古代遺物の戦争」という意味で兄弟戦争/Brothers' Warのことであるが、ドミナリアの住人のほとんどはこの戦争を「アンティキティー戦争」と呼んでいる。(またあえてアンティキティーという名を使うことで、新たなプレイヤーにエキスパンションの名前を覚えてもらう意味もある。)[1]

共に優れた工匠であったウルザ/Urzaミシュラ/Mishraはお互いの持つパワーストーン/Powerstoneを巡って諍い始め、やがて発掘によって獲得したスラン/Thranの技術を使った兵器ドラゴン・エンジン/Dragon Engineまで投入した大戦争へ発展してしまう。

脚注

  1. 『ドミナリア』での話 その1(Making Magic 2018年4月16日)

参考

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