アーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Ranger

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:[[暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants]]に似るが[[対象]]が1体でも[[+1/+1カウンター]]が2つ乗る上位能力。この+2を単体に与えられるという点が無視できない要素で、サイズを大きく上げ続ける事ができるため相手の[[除去]]が薄い場合は[[戦場]]の優位性を得やすい。もちろん分けて与える事もできるので[[培養ドルイド/Incubation Druid]]など+1/+1カウンターを利用した戦略を後押しする。-3能力との[[シナジー]]も大きい。
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:[[暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants]]に似るが[[対象]]が1体でも[[+1/+1カウンター]]が2つ乗る上位能力。
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:この+2を単体に与えられるという点が無視できない要素で、サイズを大きく上げ続ける事ができるため相手の[[除去]]が薄い場合は[[戦場]]の優位性を得やすい。もちろん分けて与える事もできるので[[培養ドルイド/Incubation Druid]]など+1/+1カウンターを利用した戦略を後押しする。-3能力との[[シナジー]]も大きい。
  
 
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:PWにもダメージが飛ばせる一方的格闘。やや[[忠誠度]]がかさむが、このカードの[[スタンダード]]環境で[[緑]][[単色]]の除去は非常に薄いため独自性がある。
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:[[ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush]]と同様のPWにもダメージが飛ばせる一方的格闘。やや[[忠誠度]]がかさむが、このカードの[[スタンダード]]環境で[[緑]][[単色]]の除去は非常に薄いため独自性がある。
  
 
;-5能力
 
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2019年7月10日 (水) 05:22時点における版


Vivien, Arkbow Ranger / アーク弓のレインジャー、ビビアン (1)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン(Vivien)

[+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。
[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-5]:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4

基本セット2020ビビアンクリーチャー2体までの単体強化プレインズウォーカー対象にできる一方的格闘ゲームの外部からクリーチャー手札に加える忠誠度能力を持つ。

+1能力
暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrantsに似るが対象が1体でも+1/+1カウンターが2つ乗る上位能力。
この+2を単体に与えられるという点が無視できない要素で、サイズを大きく上げ続ける事ができるため相手の除去が薄い場合は戦場の優位性を得やすい。もちろん分けて与える事もできるので培養ドルイド/Incubation Druidなど+1/+1カウンターを利用した戦略を後押しする。-3能力とのシナジーも大きい。
-3能力
ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambushと同様のPWにもダメージが飛ばせる一方的格闘。やや忠誠度がかさむが、このカードのスタンダード環境で単色の除去は非常に薄いため独自性がある。
-5能力
トーナメントレベルではサイドボードからクリーチャーを1枚持ってくる能力。奥義というほどではないが生き残りつつ使うには基本3ターン必要なのでやや重い。のクリーチャーは優秀で活躍範囲も幅広いので戦況に合わせた1枚を使えるのは価値がある。サイドをシルバーバレット気味にした方が活かしやすい能力ではあるが、このカードを使う上で毎試合この能力を起動できるかは別の話なので、その辺りの兼ね合いはきちんと考えたい。

マナシンボルが濃い弱みはあるものの、全体的にまとまった性能をしておりクリーチャー主体の緑デッキに採用が検討できる1枚。+1/+1カウンター戦略を軸にしたカードとの併用ならシナジーが強力。

関連カード

サイクル

基本セット2020神話レアプレインズウォーカーサイクル

ストーリー

詳細はビビアン・リード/Vivien Reid (ストーリー)を参照。

参考

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