アーチエネミー

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*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
 
*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
 
*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を見せ、それのカードをセットする。効果が終了したら、デッキの一番下に置かれる。
 
*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を見せ、それのカードをセットする。効果が終了したら、デッキの一番下に置かれる。
*多数側は[[双頭巨人戦]]のように[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
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*多数側は[[共有チーム・ターン]]の選択ルールを用いて[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
 
*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。  
 
*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。  
 
*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
 
*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。

2010年7月4日 (日) 20:20時点における版

アーチエネミー/Archenemyカジュアル変種ルールの1つ。

目次

解説

一対多の特殊な多人数戦が前提のフォーマットである。 プレイヤー魔王とその他のプレイヤーからなる2つのチームに分かれてゲームを行う。

ルール

構築ルール

魔王は通常のデッキ構築ルールに則って構築したデッキ1つの他に、20枚以上の計略カードからなる計略デッキを1つ用意する。計略デッキには同じ名前を持つカードは2枚までしか入れることはできない。

ゲームルール

選択ルール

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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