アーチエネミー

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==解説==
 
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一対多の特殊な[[多人数戦]]が前提の[[フォーマット]]である。
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一対多の特殊な[[多人数戦]]が前提の[[フォーマット]]である。[[プレイヤー]]は[[魔王]]とその他のプレイヤーからなる2つの[[チーム]]に分かれて[[ゲーム]]を行う。
[[プレイヤー]]は[[魔王]]とその他のプレイヤーからなる2つの[[チーム]]に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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*「1対多数」の多人数戦には、日本の[[カジュアルプレイ]]として[[魔王戦]]がある。
 
*「1対多数」の多人数戦には、日本の[[カジュアルプレイ]]として[[魔王戦]]がある。
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<!--===使用カード===-->
 
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===ゲームルール===
 
===ゲームルール===
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*多人数戦の変種ルール「[[チーム対抗戦]]」を用い、選択ルール「[[複数への攻撃]]」と「[[共有チーム・ターン]]」を使用する。他の選択ルールは使用しない。
 
*魔王には初期[[ライフ]]40点や、[[計略デッキ]]といったアドバンテージが与えられる。
 
*魔王には初期[[ライフ]]40点や、[[計略デッキ]]といったアドバンテージが与えられる。
 
*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
 
*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を見せ、それのカードをセットする。効果が終了したら、デッキの一番下に置かれる。
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*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を[[実行中]]にする。処理が終了したら、その計略が[[持続]]でない限り、[[状況起因処理]]で計略デッキの一番下に置かれる。
*多数側は[[共有チーム・ターン]]の選択ルールを用いて[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
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*多数側は[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
 
*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。  
 
*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。  
 
*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
 
*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。

2010年7月7日 (水) 11:42時点における版

アーチエネミー/Archenemyカジュアル変種ルールの1つ。

目次

解説

一対多の特殊な多人数戦が前提のフォーマットである。プレイヤー魔王とその他のプレイヤーからなる2つのチームに分かれてゲームを行う。

ルール

構築ルール

魔王は通常のデッキ構築ルールに則って構築したデッキ1つの他に、20枚以上の計略カードからなる計略デッキを1つ用意する。計略デッキには同じ名前を持つカードは2枚までしか入れることはできない。

ゲームルール

選択ルール

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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