インカーネーション

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==インカーネーションのサイクル==
 
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[[ジャッジメント]]で登場したものは、[[墓地]]にあるときに効果を発揮する[[能力]]を持っており、いずれもカードの左上に[[墓石アイコン]]が記されている。
 
[[ジャッジメント]]で登場したものは、[[墓地]]にあるときに効果を発揮する[[能力]]を持っており、いずれもカードの左上に[[墓石アイコン]]が記されている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は、『始まりの書』という架空の書物からの引用形式になっている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は、『始まりの書』という架空の書物からの引用形式になっている。
  
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*[[栄光/Glory]]
 
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*[[起源/Genesis]]
 
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*[[武勇/Valor]]
 
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*[[豪腕/Brawn]]
 
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[[ローウィン]]で登場したものは、[[トリプルシンボル]]6[[マナ]]の6/6の[[エレメンタル]]である。いずれも「それがいずれかの[[領域]]から墓地に置かれたとき、これをその[[オーナー]]の[[ライブラリー]]に加えて切り直す。」を含む3つの[[能力]]を持つ。
 
[[ローウィン]]で登場したものは、[[トリプルシンボル]]6[[マナ]]の6/6の[[エレメンタル]]である。いずれも「それがいずれかの[[領域]]から墓地に置かれたとき、これをその[[オーナー]]の[[ライブラリー]]に加えて切り直す。」を含む3つの[[能力]]を持つ。
 
*[[清純/Purity]]
 
*[[清純/Purity]]

2013年9月29日 (日) 21:59時点における版

インカーネーション/Incarnationは、クリーチャー・タイプの1つ。は「事象の化身」を意味し、マジックにおいては、「概念」自体がクリーチャーとなったかのような存在のことを指し、一見するとクリーチャーとは思えない名前のカードが多い。


Anger / 憤怒 (3)(赤)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)

速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2


Purity / 清純 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

飛行
あなたに戦闘ダメージでないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6

初出はジャッジメント。5色サイクルを構成している。ローウィンでも同様にサイクルとして登場した。性質的にエレメンタルと近い部分があり、実際ローウィンに収録されたものはすべて同時にエレメンタルでもある。2008年1月のオラクル変更で、現し身/Personal Incarnationもインカーネーションのクリーチャー・タイプを得た。

  • 狭義には宗教における「輪廻(生まれ変わり)」や「顕現(神や菩薩が肉体を得て地上に現れること)」の意味もある。

インカーネーションのサイクル

ジャッジメント

ジャッジメントで登場したものは、墓地にあるときに効果を発揮する能力を持っており、いずれもカードの左上に墓石アイコンが記されている。

レア
アンコモン

ローウィン

ローウィンで登場したものは、トリプルシンボル6マナの6/6のエレメンタルである。いずれも「それがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをそのオーナーライブラリーに加えて切り直す。」を含む3つの能力を持つ。

参考

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