エナジーステイシス

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[[極楽鳥/Birds of Paradise]]に[[賦活/Instill Energy]]を[[エンチャント]]し、[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト]]に充てるという単純なデッキ。適当なところで一旦停滞を[[戦場]]から取り除き、[[セラの天使/Serra Angel]]を出して[[勝利|フィニッシュ]]するのが基本戦略。
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[[極楽鳥/Birds of Paradise]]に[[賦活/Instill Energy]]を[[エンチャント]]し、[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト]]に充てるという単純なデッキ。適当なところで一旦停滞を[[戦場]]から取り除き、[[セラの天使/Serra Angel]]を出して[[勝利|フィニッシュ]]するのが基本戦略。極楽鳥による維持体制ができてしまえば、新しく出した[[土地]]からの[[マナ]]は温存できる点が特徴の1つで、これによって[[打ち消し]]で環境を守ることが前提となる。
  
 
それなりの戦績はあったようで、停滞の強さの指針になった。しかし、極楽鳥を叩かれると、極楽鳥と賦活という維持手段である2つがまとめて落とされてしまうという脆さがあったため、より維持をしやすい[[ターボステイシス]]に移行していった。
 
それなりの戦績はあったようで、停滞の強さの指針になった。しかし、極楽鳥を叩かれると、極楽鳥と賦活という維持手段である2つがまとめて落とされてしまうという脆さがあったため、より維持をしやすい[[ターボステイシス]]に移行していった。
  
*最初期では、『停滞を戦場から取り除く』手段としては[[解呪/Disenchant]]などによる[[破壊]]が使われた。後世では様々に選択肢がある「エンチャントを[[手札]]に[[戻す]]手段」は、当時のカードプールでは皆無だったため。
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*『停滞を戦場から取り除く』手段としては[[解呪/Disenchant]]などによる[[破壊]]が使われた。後世では様々に選択肢がある「エンチャントを[[手札]]に[[戻す]]手段」は、当時のカードプールでは皆無だったため。
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*[[宿命/Kismet]]がない時代、相手の土地対策としては[[魔力奪取/Drain Power]]や[[枯渇/Mana Short]]、[[魔力消沈/Power Sink]]などが用いられた。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ステイシス]]
 
*[[ステイシス]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2012年12月26日 (水) 09:25時点における版

エナジーステイシス(Energy Stasis)は、ステイシスデッキの一種。

ヨーロッパ発祥で、ステイシスデッキの中では一番古いタイプとも言われる。実際、キーカードは全てアルファ版(初版)に収録されている。


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1


Instill Energy / 賦活 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが速攻を持っているかのように攻撃できる。
(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。


極楽鳥/Birds of Paradise賦活/Instill Energyエンチャントし、停滞/Stasisアップキープ・コストに充てるという単純なデッキ。適当なところで一旦停滞を戦場から取り除き、セラの天使/Serra Angelを出してフィニッシュするのが基本戦略。極楽鳥による維持体制ができてしまえば、新しく出した土地からのマナは温存できる点が特徴の1つで、これによって打ち消しで環境を守ることが前提となる。

それなりの戦績はあったようで、停滞の強さの指針になった。しかし、極楽鳥を叩かれると、極楽鳥と賦活という維持手段である2つがまとめて落とされてしまうという脆さがあったため、より維持をしやすいターボステイシスに移行していった。


参考

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