オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[タフネス]]偏重な[[絆魂]]持ちになる。
 
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高めのタフネスを持ち、1点だけではあるが[[ライフ]][[回復]]もできるので、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系[[デッキ]]の[[壁 (俗語)|壁]]として時間稼ぎに役立つ。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年1月27日 (日) 03:19時点における版


Orzhov Keyrune / オルゾフの魔鍵 (3)
アーティファクト

(T):(白)か(黒)を加える。
(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。


オルゾフ魔鍵クリーチャー化するとタフネス偏重な絆魂持ちになる。

高めのタフネスを持ち、1点だけではあるがライフ回復もできるので、コントロールデッキとして時間稼ぎに役立つ。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト

参考

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