「グレートヘンジ/The Great Henge」を編集中
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クリーチャー主体の[[デッキ]]における非常に優秀な展開エンジン。[[緑]]の[[マナレシオ]]の高さを活かせば4[[ターン]]目パワー4の[[クリーチャー]]から5ターン目に5[[マナ]]で[[唱える|唱えられる]]。[[エルドレインの王権]]では3マナパワー5の[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]がいるため4ターン目のプレイも可能。さらに出た直後に([[緑マナ|緑]])(緑)が返ってくるので、それを呼び水にどんどんクリーチャーを出してドローを回したいところ。 | クリーチャー主体の[[デッキ]]における非常に優秀な展開エンジン。[[緑]]の[[マナレシオ]]の高さを活かせば4[[ターン]]目パワー4の[[クリーチャー]]から5ターン目に5[[マナ]]で[[唱える|唱えられる]]。[[エルドレインの王権]]では3マナパワー5の[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]がいるため4ターン目のプレイも可能。さらに出た直後に([[緑マナ|緑]])(緑)が返ってくるので、それを呼び水にどんどんクリーチャーを出してドローを回したいところ。 | ||
− | [[ | + | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の対決ならこれ1枚でクリーチャーの[[サイズ]]、手数、[[ライフレース]]全てで優位に立てる切り札となる。一方[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手の場合、出したクリーチャーを丁寧に[[除去]]されてしまうと手札で[[腐る]]だけであり、[[アドバンテージ]]源として運用するにはリスクが高いカードとなる。 |
弱点は[[アーティファクト]]対策の他、クリーチャーを意識的に多くデッキに投入しないとならず[[構築]]の自由度がやや狭い事。クリーチャー主体の緑デッキは[[青]]や[[黒]]の力を借りれば[[手札]]と[[ライフ]]の息切れは対策しやすく、安定性と自由度を犠牲にするこれに頼る必要性が薄いという事情がある。唯一性を考えると[[緑単色デッキ|緑単色]]や迅速に[[リソース]]を消費していける[[赤]]とは相性が良い。 | 弱点は[[アーティファクト]]対策の他、クリーチャーを意識的に多くデッキに投入しないとならず[[構築]]の自由度がやや狭い事。クリーチャー主体の緑デッキは[[青]]や[[黒]]の力を借りれば[[手札]]と[[ライフ]]の息切れは対策しやすく、安定性と自由度を犠牲にするこれに頼る必要性が薄いという事情がある。唯一性を考えると[[緑単色デッキ|緑単色]]や迅速に[[リソース]]を消費していける[[赤]]とは相性が良い。 | ||
− | 登場時のスタンダードでは[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of | + | 登場時のスタンダードでは[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns ]]の良い的でしかなく、またオーコ[[禁止]]後も[[トップメタ]]の[[ティムール再生]]は[[メイン]]から[[些細な盗み/Petty Theft]]や[[霊気の疾風/Aether Gust]]を積んでくるため早期展開からのアドバンテージを取りにくく、緑絡みのデッキでもアドバンテージ源としては[[ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis]]や[[僻境への脱出/Escape to the Wilds]]が採用されることが多かった。やがて[[環境]]で[[ストンピィ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|緑単ストンピィ]]が台頭していくと同型対策として[[サイドボード]]に姿を見せるようになり、[[基本セット2021]]で相性の良い[[原初の力/Primal Might]]を手に入れたこともあり[[グルール・アドベンチャー]]なども採用し始めメインデッキにも見られるようになっていった。 |
− | [[ローテーション]]後は[[カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth]]により4ターン目展開に安定性が増し、引き続き[[ストンピィ# | + | [[ローテーション]]後は[[カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth]]により4ターン目展開に安定性が増し、引き続き[[ストンピィ#エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|緑単アグロ]]やグルール・アドベンチャーで採用されている。 |
[[リミテッド]]では[[エルドレインの王権]]最強クラスの[[エンドカード|ボム]]。[[出来事]]や[[食物]]による遅めの環境においては出しづらさは特になく、維持できれば[[ゲーム]]が決まる。アーティファクト対処法自体は多い[[エキスパンション]]だが[[BO|BO3]]戦で相手にそれを強要させる威圧度は初手[[ピック]]級であることは間違いない。 | [[リミテッド]]では[[エルドレインの王権]]最強クラスの[[エンドカード|ボム]]。[[出来事]]や[[食物]]による遅めの環境においては出しづらさは特になく、維持できれば[[ゲーム]]が決まる。アーティファクト対処法自体は多い[[エキスパンション]]だが[[BO|BO3]]戦で相手にそれを強要させる威圧度は初手[[ピック]]級であることは間違いない。 | ||
− | *モチーフは、イギリスに実在する[[Wikipedia:ja:ストーンサークル|環状列石]]の遺跡「[[Wikipedia:ja:ストーンヘンジ|ストーンヘンジ]]」<ref>[ | + | *モチーフは、イギリスに実在する[[Wikipedia:ja:ストーンサークル|環状列石]]の遺跡「[[Wikipedia:ja:ストーンヘンジ|ストーンヘンジ]]」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/building-great-henge-2019-09-18 Building the Great Henge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0033087/ グレートヘンジの建造](Card Preview [[2019年]]9月18日 [[Aaron Forsythe]]著)</ref>。[[Wikipedia:ja:アーサー王物語|アーサー王伝説]]では、魔術師[[老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened|マーリン]]がアイルランドから巨石を運ばせて建造したとされる。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[パワー]]の最大値を参照するのは、グレートヘンジを[[唱える|唱え]]始め、その[[総コスト]]を決定するときである。このときグレートヘンジ自身は[[スタック]]にあり、[[手札]]にはない([[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]]などを[[コントロール]]している場合に問題になり得る)。 | + | *[[パワー]]の最大値を参照するのは、グレートヘンジを[[唱える|唱え]]始め、その[[総コスト]]を決定するときである。このときグレートヘンジ自身は[[スタック]]にあり、[[手札]]にはない([[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]]などを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合に問題になり得る)。 |
*一度総コストが決定したなら、その後何らかの[[マナ能力]]を[[起動]]したことによってパワーの最大値が変化したとしても、総コストは変化しない。 | *一度総コストが決定したなら、その後何らかの[[マナ能力]]を[[起動]]したことによってパワーの最大値が変化したとしても、総コストは変化しない。 | ||
*[[ライフ]]を得るのは[[マナ能力]]の一部である。[[スタック]]に置かれず、起動と同時にただちにライフを得る。[[マナ能力]]の項も参照。 | *[[ライフ]]を得るのは[[マナ能力]]の一部である。[[スタック]]に置かれず、起動と同時にただちにライフを得る。[[マナ能力]]の項も参照。 | ||
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'''グレートヘンジ'''/''The Great Henge''は、[[ギャレンブリグ/Garenbrig]]が所有する遺物({{Gatherer|id=473123}})。美徳の一つ、強さ/Strengthの体現である。 | '''グレートヘンジ'''/''The Great Henge''は、[[ギャレンブリグ/Garenbrig]]が所有する遺物({{Gatherer|id=473123}})。美徳の一つ、強さ/Strengthの体現である。 | ||
− | [[人間 | + | [[人間]]の隆盛以前の時代に[[巨人]]によって築かれた環状列石で、[[ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig#ストーリー|ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig]]の主要な部分を占める。巨大な日時計であり、特定の日付の特定の時間には、[[エルドレイン/Eldraine#僻境/The Wilds|僻境/The Wilds]]の深奥へと繋がる魔法の門と化す。 |
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==脚注== | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | ||
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