ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake

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*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。
 
*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。
 
*近い機能を持つものに、[[アングルード]]の[[Poultrygeist]]がある。デメリットが無くなった分、1[[マナ]][[重い|重く]]なったと考えると、案外妥当。
 
*近い機能を持つものに、[[アングルード]]の[[Poultrygeist]]がある。デメリットが無くなった分、1[[マナ]][[重い|重く]]なったと考えると、案外妥当。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/アラーラの断片のサディストクリーチャー}}
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]

2008年10月14日 (火) 13:18時点における版


Scavenger Drake / ゴミあさりのドレイク (3)(黒)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

死んだクリーチャーをエサにして成長していくドレイク

回避能力は持っているが如何せん素のサイズが低いため非常に脆く、成長させるのも任意では出来ないため使いづらさの方が目立つ。

相手のクリーチャーが墓地に置かれたときにも能力誘発するのだが、除去を中心としたコントロールでは序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長も出来ない。

構築で居場所がありそうなのはクリーチャーにと墓地を往復させる無限コンボデッキフィニッシャーか、ウィニーの同系対策ぐらいだろうか。

一方、リミテッドでは戦闘が非常に多いため、自然に成長していく脅威の飛行アタッカーと化す。このクリーチャーが場に存在するだけでフルアタックのリスクが大幅に少なくなるため、ゲームの主導権を握ることが出来る。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の、クリーチャー死亡するたび強化されるアンコモンサイクルサディスト的喜び/Sadistic Glee内蔵で、ジャンドの3に1つずつ存在する。

参考

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