ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari

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[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団]]の闇エルフの魔術師、サヴラを[[カード]]化したもの。
 
[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団]]の闇エルフの魔術師、サヴラを[[カード]]化したもの。
  
「[[生け贄に捧げる]]」という動作から[[能力]]を[[誘発]]させる、ちょっと変わった[[クリーチャー]]。生け贄に捧げる動作は主に[[コスト]]を払うときに発生するので、行動のついでに能力を誘発できる。またこの能力には[[マナ]]も[[タップ]]も必要無いため、[[無限コンボ]]のネタにしやすい。ただし前例が少ないため、思いつくのに時間がかかるかもしれない。
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「[[生け贄に捧げる]]」という動作から[[能力]]を[[誘発]]させる、ちょっと変わった[[クリーチャー]]。生け贄に捧げる動作は主に[[コスト]]を[[支払う]]ときに発生するので、行動のついでに能力を誘発させられる。またこの能力には[[マナ]]も[[タップ]]も必要無いため、[[無限コンボ]]のネタにしやすい。ただし前例が少ないため、思いつくのに時間がかかるかもしれない。
  
 
[[黒]]の[[除去]]能力は強力だが、2点の[[ライフ]]が必要な上、こちらからは除去したいクリーチャーを選べない。また、生け贄に捧げやすい[[トークン]]などのクリーチャーは黒にはあまりいないことからも、黒の能力が機能する機会は[[緑]]の能力に比べ少ないだろう。
 
[[黒]]の[[除去]]能力は強力だが、2点の[[ライフ]]が必要な上、こちらからは除去したいクリーチャーを選べない。また、生け贄に捧げやすい[[トークン]]などのクリーチャーは黒にはあまりいないことからも、黒の能力が機能する機会は[[緑]]の能力に比べ少ないだろう。
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難点は、何より[[タフネス]]2という死にやすさ。[[エルフ]]であることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。
 
難点は、何より[[タフネス]]2という死にやすさ。[[エルフ]]であることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。
  
*[[よろめく殻/Shambling Shell]]があると面白いかも。[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]]も相性が良い。
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*サヴラ自身は「クリーチャーを生け贄に捧げる」能力を持っていない。能力を使うためには、他のカードの能力に頼らなければならないことに注意。隣の[[時のらせんブロック]][[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]][[タイムシフト]]してきたのは運がよい。
*これ自身を[[生け贄]]に捧げても[[能力]]は誘発する。
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*[[黒緑]]のクリーチャーで、自身を生け贄に捧げることができ、[[発掘]]で何度でも使える[[よろめく殻/Shambling Shell]]との相性は最高。[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]]も相性がよい。
*なお、サヴラ自身は「クリーチャーを生け贄に捧げる」能力を持っていない。能力を使うためには、他のカードの生け贄能力を頼らなければならないことに注意。隣の[[時のらせんブロック]][[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]][[タイムシフト]]してきたのは運が良い。
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*[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]などの、自らを生け贄に捧げながらの除去能力と合わせて1対2交換が狙えそうに見えるが、実際は上手くいかない。[[対戦相手]]は、それらの除去能力の対象になったクリーチャーを生け贄に捧げることができるからである。
*黒と緑の[[多色]]のクリーチャーを生け贄に捧げた場合、どちらの能力を先に解決するようにもできるので、ライフを得てからライフを支払うようにすることができる。
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*[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]と組み合わせると、こちらのクリーチャーを増やしつつ対戦相手のクリーチャーの除去もできる。
*[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]などの、自らを生け贄に捧げながらの除去能力と合わせて1対2交換が狙えそうに見えるが、実際は上手くいかない。相手は、それらの除去能力の対象になったクリーチャーを生け贄に捧げることができるからである。
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*[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]と一緒なら、クリーチャーを増やしつつ相手の除去もできる。
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*黒の除去能力と似た効果を持つものとしては、[[墓穴までの契約/Grave Pact]]がある。
 
*黒の除去能力と似た効果を持つものとしては、[[墓穴までの契約/Grave Pact]]がある。
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==ルール==
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*サヴラ自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ても[[能力]]は[[誘発]]する。
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*黒と緑の[[多色]]のクリーチャーを生け贄に捧げた場合、どちらの能力を先に[[解決]]するようにもできるので、[[ライフ]]を[[得る|得て]]からライフを[[支払う]]ようにすることができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[ゴルガリ団/The Golgari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ゴルガリ団/The Golgari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
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2012年2月18日 (土) 00:07時点における版


Savra, Queen of the Golgari / ゴルガリの女王、サヴラ (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2

ゴルガリ団の闇エルフの魔術師、サヴラをカード化したもの。

生け贄に捧げる」という動作から能力誘発させる、ちょっと変わったクリーチャー。生け贄に捧げる動作は主にコスト支払うときに発生するので、行動のついでに能力を誘発させられる。またこの能力にはマナタップも必要無いため、無限コンボのネタにしやすい。ただし前例が少ないため、思いつくのに時間がかかるかもしれない。

除去能力は強力だが、2点のライフが必要な上、こちらからは除去したいクリーチャーを選べない。また、生け贄に捧げやすいトークンなどのクリーチャーは黒にはあまりいないことからも、黒の能力が機能する機会はの能力に比べ少ないだろう。

難点は、何よりタフネス2という死にやすさ。エルフであることを利用したいところなのだが、残念ながらエルフデッキは生け贄をあまり使わない。

ルール

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドマナを1つずつ含む伝説のクリーチャーサイクル。ギルドの持つ2つのを参照する能力を持つ。

子分(Henchmen)、ギルドの勇者(Guild Champion)、Guild Lieutenantなどのサイクル名で呼ばれ、ギルドの補佐的な役割の人物が多い。中にはギルド指導者もいる。

参考

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