サイコマンサー/Psychomancer

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[[自分]]が[[コントロール]]する[[アーティファクト]]の[[PIG]]と[[追放]]により1点[[ドレイン]]を行う[[ネクロン]]・[[ウィザード]]。
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[[蘇生]]にも対応した[[誘発]]となっており、追放[[除去]]や[[一時的に追放するカード|一時的追放]]でもお構いなしにドレインしてくるのは相手からすれば厄介。[[呪文爆弾]]などを使い回せる[[デッキ]]に入れておくと[[ライフ・アドバンテージ]]を稼いでくれる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]

2022年11月28日 (月) 14:09時点における版


Psychomancer / サイコマンサー (1)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ネクロン(Necron) ウィザード(Wizard)

飛行
絶望の先触れ ― サイコマンサーや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1

自分コントロールするアーティファクトPIG追放により1点ドレインを行うネクロンウィザード

蘇生にも対応した誘発となっており、追放除去一時的追放でもお構いなしにドレインしてくるのは相手からすれば厄介。呪文爆弾などを使い回せるデッキに入れておくとライフ・アドバンテージを稼いでくれる。

参考

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