ザナム・ジン/Zanam Djinn

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
6マナ5/6[[飛行]]と、かなり強力な部類に入る[[クリーチャー]]。青は色変えも得意なので、この[[サイクル]]の中では最も扱いやすい。
 
6マナ5/6[[飛行]]と、かなり強力な部類に入る[[クリーチャー]]。青は色変えも得意なので、この[[サイクル]]の中では最も扱いやすい。
  
[[リミテッド]]であれば、もし3/4になっても飛行クリーチャーは驚異的な存在である。
+
[[リミテッド]]であれば、もし3/4になっても飛行クリーチャーは脅威的な存在である。
  
 
しかし、これが登場した半年後に[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]が[[第7版]]で[[再録]]されたため、[[シングルシンボル]]であること以外ほとんど意味が無くなってしまった。
 
しかし、これが登場した半年後に[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]が[[第7版]]で[[再録]]されたため、[[シングルシンボル]]であること以外ほとんど意味が無くなってしまった。

2009年9月8日 (火) 18:13時点における版


Zanam Djinn / ザナム・ジン (5)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
すべてのパーマネントの中で、青が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ザナム・ジンは-2/-2の修整を受ける。

5/6

6マナ5/6飛行と、かなり強力な部類に入るクリーチャー。青は色変えも得意なので、このサイクルの中では最も扱いやすい。

リミテッドであれば、もし3/4になっても飛行クリーチャーは脅威的な存在である。

しかし、これが登場した半年後にマハモティ・ジン/Mahamoti Djinn第7版再録されたため、シングルシンボルであること以外ほとんど意味が無くなってしまった。

関連カード

サイクル

インベイジョンジンサイクル。同じ色のパーマネントが最も多い場合弱体化する。

アングルード2に出す予定であったジンサイクルを原案としたサイクルである。インベイジョンの開発中のカードがPunny Djinnsにて公開されている。

参考

MOBILE