シンドバッド/Sindbad

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
3行: 3行:
 
世が世であれば[[伝説のクリーチャー]]として作られていたであろう、有名人(をモデルにした[[ラバイア/Rabiah]]の人物)の[[カード]]。
 
世が世であれば[[伝説のクリーチャー]]として作られていたであろう、有名人(をモデルにした[[ラバイア/Rabiah]]の人物)の[[カード]]。
 
運がよければ[[土地]]が引ける[[クリーチャー]]。
 
運がよければ[[土地]]が引ける[[クリーチャー]]。
冒険の地を求めて飛び回っていた彼らしい性能で、[[コスト]]もまあ無難。
+
 
 +
2マナのクリーチャーとしては抜群の[[アドバンテージ]]力で、[[エターナル]]や[[クラシック]]では[[コントロール]]系のデッキに投入される場合がある。
 +
[[ライブラリー操作]]が容易な上、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]とも相性が良い。
  
 
非常に古い時期のデザインゆえ、上記「[[伝説の|伝説]]」関連も含めて、後世からみるといろいろ変な点が多い。
 
非常に古い時期のデザインゆえ、上記「[[伝説の|伝説]]」関連も含めて、後世からみるといろいろ変な点が多い。

2010年1月27日 (水) 00:45時点における版


Sindbad / シンドバッド (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)

(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。

1/1

世が世であれば伝説のクリーチャーとして作られていたであろう、有名人(をモデルにしたラバイア/Rabiahの人物)のカード。 運がよければ土地が引けるクリーチャー

2マナのクリーチャーとしては抜群のアドバンテージ力で、エターナルクラシックではコントロール系のデッキに投入される場合がある。 ライブラリー操作が容易な上、タルモゴイフ/Tarmogoyfとも相性が良い。

非常に古い時期のデザインゆえ、上記「伝説」関連も含めて、後世からみるといろいろ変な点が多い。

で「土地を手に入れる」という能力がまず特殊。後の世ではこの手の能力はに割り当てられている。 後に次元の混乱にて、緑のファーディヤーの予見者/Fa'adiyah Seerとしてタイムシフトした。

能力の挙動も変わっている。 この手の能力は後の世なら「ライブラリーの一番上を公開して、土地なら手札に加える。そうでなければ墓地に置く」となるだろう。 これはドローディスカードが起きていて、気持ち悪いものがある。 おかげで上手くいけばマッドネスなどと組み合わせることが出来るし、ドローを置換するカードとのシナジーも期待できる。 近い時期であれば、発掘などが筆頭候補だろうか。

参考

MOBILE