ジェイスの勝利/Jace's Triumph

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通常は[[予言/Divination]]と同等、[[ジェイス]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると追加で1枚[[引く]]ことのできる[[ソーサリー]]。予言の上位互換。
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[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の勝利[[サイクル]][[青]]の[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス/Jace]][[ソーサリー]][[引く|ドロー]]
  
条件付きとは言え3[[マナ]]で3枚引けるのは[[コスト・パフォーマンス]]がよい。ドロー[[カード]]は隙を見せずに[[手札]]を増やせる[[インスタント]]が優先されるが、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のジェイスを複数採用し、隙を補う手段を用意できるのなら、採用の余地はあるかもしれない。
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登場時の[[スタンダード]]には、[[手札]]の質を高めやすい[[インスタント]]のドロー手段が比較的多いため、ソーサリーのこれは若干敬遠されがち。しかし条件を満たした場合の3[[マナ]]3ドローはかなりの[[コスト・パフォーマンス]]であることは事実なので、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のジェイスを複数採用し、隙を補う手段を用意できるのなら、採用の余地はあるかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年6月30日 (日) 18:25時点における版


Jace's Triumph / ジェイスの勝利 (2)(青)
ソーサリー

カードを2枚引く。あなたがジェイス(Jace)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにカードを3枚引く。


ゲートウォッチ/The Gatewatchの勝利サイクルジェイス/Jaceソーサリードロー

登場時のスタンダードには、手札の質を高めやすいインスタントのドロー手段が比較的多いため、ソーサリーのこれは若干敬遠されがち。しかし条件を満たした場合の3マナ3ドローはかなりのコスト・パフォーマンスであることは事実なので、プレインズウォーカーのジェイスを複数採用し、隙を補う手段を用意できるのなら、採用の余地はあるかもしれない。

関連カード

サイクル

灯争大戦の勝利サイクル。いずれもアンコモンインスタントソーサリーで、対応するプレインズウォーカー・タイププレインズウォーカーコントロールしていると効果が強化される。

破滅の刻敗北サイクルと対になっており、一度はニコル・ボーラス/Nicol Bolasに敗れた5人のプレインズウォーカー/Planeswalkerが、何らかの形で雪辱を果たすシーンを描いている。

参考

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