スタンダード

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「'''スタン'''」と略して呼ばれることも多い。
 
「'''スタン'''」と略して呼ばれることも多い。
  
*古い呼び方であるが、どのセットでも使えるフォーマットの[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])に対して、使えるセットが限定された「第2のフォーマット」として'''Type2'''と呼ばれることもある。略称は'''T2'''
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*古い呼び方であるが、どのセットでも使えるフォーマットの[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])に対して、使えるセットが限定された「第2のフォーマット」として'''Type2'''と呼ばれることもあった。(略称は'''T2'''。)
  
 
現在最も多くの公式イベントに採用されているフォーマットであり、プレイ人口も多い。
 
現在最も多くの公式イベントに採用されているフォーマットであり、プレイ人口も多い。
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1995年1月1日に、公式に制定された。この時の使用可能セットは[[リバイズド]]、[[ザ・ダーク]]、[[フォールン・エンパイア]]の3セットのみ。その後[[アイスエイジ]]が発売されてからは1つの基本セットと3つの[[エキスパンション]]から構成された。1つの基本セットと2つのブロックから構成という、今の状態は1997年7月1日からである。
 
1995年1月1日に、公式に制定された。この時の使用可能セットは[[リバイズド]]、[[ザ・ダーク]]、[[フォールン・エンパイア]]の3セットのみ。その後[[アイスエイジ]]が発売されてからは1つの基本セットと3つの[[エキスパンション]]から構成された。1つの基本セットと2つのブロックから構成という、今の状態は1997年7月1日からである。
*元々は、古参と新参でどんどんカード資産の差がついてしまう事を解決するため、「新しめのセット限定」として考え出されたのがスタンダードである。
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*元々は、新規のプレイヤーと初期からのプレイヤーでカード資産の差がついてしまう事を解決するため、「新しめのセット限定」として考え出されたのがスタンダードである。
 
*初期の一時期、デッキを作るとき、「フォーマットで使えるカードセットすべてから最低5枚ずつ入れる必要がある」というルールがあった。
 
*初期の一時期、デッキを作るとき、「フォーマットで使えるカードセットすべてから最低5枚ずつ入れる必要がある」というルールがあった。
*「スタンダート」ではなく「スタンダード」である。「[[エクステンデッド]]」ほどは間違えられていないが。
 
 
*Type2という呼称は、あくまで単なる俗称である。公式にType2とされていた時期は無い。
 
*Type2という呼称は、あくまで単なる俗称である。公式にType2とされていた時期は無い。
*[[カード・プール]]の狭さから、最新エキスパンションの影響を強く受ける。また、[[プレイヤー]]の多さから、人気カードの需要が高い。そのため、ヴィンテージほどではなくとも収集過程でお金がかかる形式。ただ、カードが入手しやすいのが幸いではある。
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*[[カード・プール]]の狭さから、新たなエキスパンションの影響を強く受けやすい。また、[[プレイヤー]]の多さから、カードの需要が変動しやすく、参入の敷居の低さとは裏腹に、勝っていくためには、現在のメタや次のメタ読み取る能力が必要とされる。したがって良くも悪くも競技志向の強いフォーマットとも言える。参入自体にはエターナル環境と比べれば資金は必要ないが、先述の通りメタが変遷しやすい環境であるため、このフォーマットでプレイし続けるためにはある程度お金がかかる。ただ、エターナルなどに比べれば、比較的カードは入手しやすい傾向にある。
 
*近年では、運営側が[[ゲーム]]時間の長期化を嫌ってか、[[打ち消す|カウンター]]の大きな弱体化により、純粋な[[パーミッション]]が組まれることが比較的少なくなってきている。逆に[[クリーチャー]]の質は年々著しく上昇しており、殴り合いが増加。それを対策した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、コントロールに強い[[クロック・パーミッション]]…といった[[メタゲーム|メタ]]形成となる傾向がある。
 
*近年では、運営側が[[ゲーム]]時間の長期化を嫌ってか、[[打ち消す|カウンター]]の大きな弱体化により、純粋な[[パーミッション]]が組まれることが比較的少なくなってきている。逆に[[クリーチャー]]の質は年々著しく上昇しており、殴り合いが増加。それを対策した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、コントロールに強い[[クロック・パーミッション]]…といった[[メタゲーム|メタ]]形成となる傾向がある。
  

2014年3月9日 (日) 04:15時点における版

スタンダード/Standardとは、公式フォーマットの1つ。構築環境の1つとして分類されている。

目次

解説

過去2年間で発売された1〜2つの基本セットと2つのブロックから構成され、1年ごとにローテーションする。 「スタン」と略して呼ばれることも多い。

  • 古い呼び方であるが、どのセットでも使えるフォーマットのType1(現ヴィンテージ)に対して、使えるセットが限定された「第2のフォーマット」としてType2と呼ばれることもあった。(略称はT2。)

現在最も多くの公式イベントに採用されているフォーマットであり、プレイ人口も多い。

禁止カードは存在するが、制限カードは存在しない。

  • 1997年1月1日からスタンダードでは制限カードは廃止され、当時の制限カードは全て禁止カードとなった。

1995年1月1日に、公式に制定された。この時の使用可能セットはリバイズドザ・ダークフォールン・エンパイアの3セットのみ。その後アイスエイジが発売されてからは1つの基本セットと3つのエキスパンションから構成された。1つの基本セットと2つのブロックから構成という、今の状態は1997年7月1日からである。

  • 元々は、新規のプレイヤーと初期からのプレイヤーでカード資産の差がついてしまう事を解決するため、「新しめのセット限定」として考え出されたのがスタンダードである。
  • 初期の一時期、デッキを作るとき、「フォーマットで使えるカードセットすべてから最低5枚ずつ入れる必要がある」というルールがあった。
  • Type2という呼称は、あくまで単なる俗称である。公式にType2とされていた時期は無い。
  • カード・プールの狭さから、新たなエキスパンションの影響を強く受けやすい。また、プレイヤーの多さから、カードの需要が変動しやすく、参入の敷居の低さとは裏腹に、勝っていくためには、現在のメタや次のメタ読み取る能力が必要とされる。したがって良くも悪くも競技志向の強いフォーマットとも言える。参入自体にはエターナル環境と比べれば資金は必要ないが、先述の通りメタが変遷しやすい環境であるため、このフォーマットでプレイし続けるためにはある程度お金がかかる。ただ、エターナルなどに比べれば、比較的カードは入手しやすい傾向にある。
  • 近年では、運営側がゲーム時間の長期化を嫌ってか、カウンターの大きな弱体化により、純粋なパーミッションが組まれることが比較的少なくなってきている。逆にクリーチャーの質は年々著しく上昇しており、殴り合いが増加。それを対策したコントロールデッキ、コントロールに強いクロック・パーミッション…といったメタ形成となる傾向がある。

現在の使用可能カードセット

2014年2月7日現在、以下のセットに収録されているカードが使用可能である。

禁止カード

なし

主なデッキ・その他

スタンダードの変遷を参照

関連リンク

Standard Week

WotCの公式ウェブマガジン『Daily MTG』では、2012年8月6日から10日にかけて「Standard Week(スタンダード特集)」として、各連載記事でスタンダードに関する特集が組まれた。以下は各コーナーの特集記事。

参考

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