ダメージ反射/Reflect Damage

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*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、[[地震/Earthquake]]のような[[全体火力]]でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
 
*ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、[[地震/Earthquake]]のような[[全体火力]]でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に[[移し変え]]ることができる。
*後のタルキール覇王譚でほぼ同じ効果2マナの[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]が登場。軽減不能ダメージには無力な為、[[上位互換]]ではない。
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*後の[[タルキール覇王譚]]で同色ほぼ同じ効果2マナの[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]が登場。軽減不能ダメージには無力な為、[[上位互換]]ではない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年11月16日 (水) 06:53時点における版


Reflect Damage / ダメージ反射 (3)(赤)(白)
インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりにその発生源のコントローラーに与えられる。


ダメージ反転/Reverse Damageと対のようなカード名効果。ダメージ反転はダメージを自分のライフに変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。

ただ、対抗色多色5マナと少々使い辛いのが難点。対火力ならば、次のセット(ビジョンズ)で遥かに軽い名誉の道行き/Honorable Passageが出たのも少し辛い。

  • ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、地震/Earthquakeのような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に移し変えることができる。
  • 後のタルキール覇王譚で同色ほぼ同じ効果2マナの跳ね返す掌/Deflecting Palmが登場。軽減不能ダメージには無力な為、上位互換ではない。

参考

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