チャネル/Channel

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ライフをマナに変換する、[[チャネルボール]]のキーカード。これと[[X火力]]、(1)(赤)(緑)(緑)が揃えば即ゲームセットである。[[Black Lotus]][[Mox]]があれば[[1ターンキル]]も不思議ではない。
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1[[ターン]]の間、[[ライフ]][[無色マナ]]に変換できるようになる[[呪文]]
  
[[ヴィンテージ]]では(緑)(緑)など1ターン目に当たり前に出すことができるので、これを使えば1ターン目から最大19マナをも使用できるわけだ。
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ライフの減っていない序盤に使えば、一気に19[[マナ]]使うことができるようになる。[[Black Lotus]]や[[Mox]]を使える[[環境]]ならば(緑)(緑)を1[[ターン]]目にそろえることも難しくないため、容易く[[1ターンキル]]を達成できてしまう。
もちろん、[[ヴィンテージ]]において10マナもあればゲームを終わらせる手段などいくらでもある訳で…。
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これほど極悪な性能にも関わらず、マジック黎明期では[[Juzam Djinn]]と同様に[[紙]]扱いされていた。
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チャネルと[[X火力]]、そして(1)(赤)(緑)(緑)によって[[勝利]]する[[チャネルボール]]が特に有名。X火力に拘らなくても、即座に大量マナを発生させられるので、いくらでも手段は考えられる凶悪な[[カード]]。しかし、ライフを重要視する傾向にあった[[マジック|マジック:ザ・ギャザリング]]黎明期では、[[Juzam Djinn]]と同様に[[紙]]扱いされていた。
当時の、ライフを重要視し過ぎる傾向を物語っている。
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*これによるライフの支払いは、[[常在型能力]]による[[特別な行動]]であり、[[スタック]]に乗らない。
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*これによるライフの[[支払う|支払い]]は、[[常在型能力]]による[[特別な行動]]であり、[[スタック]]に乗らない。
*英語名は同じであるが、[[魂力]]とは何の関係もない。
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*英語[[カード名|名]]は同じであるが、[[魂力]]とは何の関係もない。
  
[[スタンダード]]では、[[スタンダード]]が始まった1995/01/01から既に[[制限カード]]であった。
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[[スタンダード]]では、スタンダードが始まった1995/01/01から既に[[制限カード]]であった。その後同年11/01からは[[禁止カード]]にされ、その後スタンダード[[落ちる|落ち]]を迎える。[[ヴィンテージ]]では1994/03/23より制限カードにされ、1995/01/01より禁止カードに格上げされたが、2000/10/01にまた制限カードに戻されている。[[レガシー]]では[[フォーマット]]設立当初から禁止カード。
その後同年11/01からは[[禁止カード]]にされ、その後[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]を迎える。
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[[ヴィンテージ]]では1994/03/23より[[制限カード]]にされ、1995/01/01より[[禁止カード]]に格上げされたが、2000/10/01にまた[[制限カード]]に戻されている。この時には驚きを隠せなかった人も多かっただろう。
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当然ながら[[レガシー]]では[[禁止カード]]
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==参考==
 
==参考==

2009年6月6日 (土) 01:15時点における版


Channel / チャネル (緑)(緑)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。


1ターンの間、ライフ無色マナに変換できるようになる呪文

ライフの減っていない序盤に使えば、一気に19マナ使うことができるようになる。Black LotusMoxを使える環境ならば(緑)(緑)を1ターン目にそろえることも難しくないため、容易く1ターンキルを達成できてしまう。

チャネルとX火力、そして(1)(赤)(緑)(緑)によって勝利するチャネルボールが特に有名。X火力に拘らなくても、即座に大量マナを発生させられるので、いくらでも手段は考えられる凶悪なカード。しかし、ライフを重要視する傾向にあったマジック:ザ・ギャザリング黎明期では、Juzam Djinnと同様に扱いされていた。

スタンダードでは、スタンダードが始まった1995/01/01から既に制限カードであった。その後同年11/01からは禁止カードにされ、その後スタンダード落ちを迎える。ヴィンテージでは1994/03/23より制限カードにされ、1995/01/01より禁止カードに格上げされたが、2000/10/01にまた制限カードに戻されている。レガシーではフォーマット設立当初から禁止カード。

参考

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