ドラゴンの大母/Dragon Broodmother

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''WHISPERの日本語テキストでは「各プレイヤーのアップキープの開始時に」となっていますが、正しくは「各アップキープの開始時に」です。''
  
 
[[対戦相手]]の[[ターン]]も含めて、毎ターン食いしん坊の子供[[ドラゴン]]・[[トークン]]を産んでいく母ドラゴン・[[クリーチャー]]。{{日本語画像|Dragon Broodmother}}もそのようなイメージで描かれている。
 
[[対戦相手]]の[[ターン]]も含めて、毎ターン食いしん坊の子供[[ドラゴン]]・[[トークン]]を産んでいく母ドラゴン・[[クリーチャー]]。{{日本語画像|Dragon Broodmother}}もそのようなイメージで描かれている。
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*[[光明の天使/Luminous Angel]]と比べると、色拘束が厳しい分、[[コスト・パフォーマンス]]は非常に高い。
 
*[[光明の天使/Luminous Angel]]と比べると、色拘束が厳しい分、[[コスト・パフォーマンス]]は非常に高い。
 
*[[アラーラ再誕]]の[[プレリリース・トーナメント]]の[[プレリリース・カード]]である。
 
*[[アラーラ再誕]]の[[プレリリース・トーナメント]]の[[プレリリース・カード]]である。
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*「各[[アップキープ]]の開始時に」なので、[[双頭巨人戦]]では各チームのアップキープに1回ずつ[[誘発]]する。各[[プレイヤー]]につき1回(チーム毎に2回)ではないので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
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[[Category:テキストが正常でないカード]]

2009年5月15日 (金) 22:31時点における版


Dragon Broodmother / ドラゴンの大母 (2)(赤)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
各アップキープの開始時に、飛行と貪食2を持つ赤であり緑である1/1のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(そのトークンが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

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WHISPERの日本語テキストでは「各プレイヤーのアップキープの開始時に」となっていますが、正しくは「各アップキープの開始時に」です。

対戦相手ターンも含めて、毎ターン食いしん坊の子供ドラゴントークンを産んでいく母ドラゴン・クリーチャーイラストもそのようなイメージで描かれている。

多人数戦でなければ、自分のターンが来るたびにノーコストで子供が2匹ずつ増えていく。単純にアドバンテージを稼ぐ効率としては悪くない。

トークンが揃ったら対戦相手のターンに出したときに一気に貪食させてその次の自分のターンに殴りに行く、またはトークンはチャンプブロックに回して自身が殴りに行くという使い方になるだろう。

強い色拘束が問題にならないならばリミテッドならば投入可能。構築では特殊なデッキファンデッキ向けか。

参考

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