ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper

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[[召喚]]された次のターン以降に[[パンプアップ]]することでパワー4以上で殴りに行くことが出来る。
 
[[召喚]]された次のターン以降に[[パンプアップ]]することでパワー4以上で殴りに行くことが出来る。
  
「それがどうした?」と思うだろうが、実は[[アヴァシンの帰還]]のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえれば[[タフネス]]が5以上)の[[クリーチャー]]は全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、[[アンコモン]]以下の[[レアリティ]]のクリーチャーでは[[貪爪/Vorstclaw]]以外でこいつ止めることはもはや不可能とかす。
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「それがどうした?」と思うだろうが、実は[[アヴァシンの帰還]]のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえれば[[タフネス]]が5以上)の[[クリーチャー]]は全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、[[アンコモン]]以下の[[レアリティ]]のクリーチャーでは[[貪爪/Vorstclaw]]以外でこいつと戦って生き残るクリーチャーはもはや皆無とかす。
  
要するに、[[リミテッド]]という限定された[[環境]]においては、大抵のクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく[[相討ち]]以上をとれる仕様となっている。
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要するに、[[リミテッド]]という限定された[[環境]]においては、ほとんどのクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく相討ち以上をとれる仕様となっている。
  
  

2012年5月10日 (木) 20:06時点における版


Narstad Scrapper / ナースタードの潰し屋 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3

マナ・コストパワーがともに2増えただけのドラゴン・エンジン/Dragon Engineクリーチャー・タイプまでまったく一緒。

召喚された次のターン以降にパンプアップすることでパワー4以上で殴りに行くことが出来る。

「それがどうした?」と思うだろうが、実はアヴァシンの帰還のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえればタフネスが5以上)のクリーチャーは全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、アンコモン以下のレアリティのクリーチャーでは貪爪/Vorstclaw以外でこいつと戦って生き残るクリーチャーはもはや皆無とかす。

要するに、リミテッドという限定された環境においては、ほとんどのクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく相討ち以上をとれる仕様となっている。


しかもそれでいてこいつ自身は出現率の高いコモン、かつどののデッキでも使用可能なアーティファクト・クリーチャーなので、アヴァシンの帰還のリミテッドをやる際は、これをふまえて採用を考慮するべきだろう。

構築シーンではもっと良いクリーチャーがたくさんいるので、リミテッド向けと割り切っていい。

参考

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