ネクラタル/Nekrataal

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その後[[第8版]]にて[[再録]]され、再び[[スタンダード]]のデッキにも投入されるようになっていたが、[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは[[想起]]を持つ関係上、単に[[除去]]したいだけならば圧倒的に軽い、[[墓地]]の再利用手段と相性が良い、3/2[[畏怖]]と本体のスペックもやや上、[[シングルシンボル]]である……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、[[再生]]を許さない、最初から[[戦場]]に残して運用する前提なら1[[マナ]]軽いなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。
 
その後[[第8版]]にて[[再録]]され、再び[[スタンダード]]のデッキにも投入されるようになっていたが、[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]が登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは[[想起]]を持つ関係上、単に[[除去]]したいだけならば圧倒的に軽い、[[墓地]]の再利用手段と相性が良い、3/2[[畏怖]]と本体のスペックもやや上、[[シングルシンボル]]である……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、[[再生]]を許さない、最初から[[戦場]]に残して運用する前提なら1[[マナ]]軽いなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。
  
*[[ビジョンズ]]ではこれも含めさまざまな187クリーチャーが登場したが、このカードが187クリーチャーの語源である。ちなみに語源はサンフランシスコ警察の殺人事件発生コード。
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*[[ビジョンズ]]ではこれも含めさまざまな[[CIP]][[能力]]を持つカードが登場したが、その中でも特に活躍したこのカードが「187クリーチャー」の語源となった。
 
*[[第8版]]までの[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''ネクラタル'''/''Nekrataal''であったが、[[第9版]][[再録]]時に[[人間]]・[[暗殺者]]に変更された。
 
*[[第8版]]までの[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''ネクラタル'''/''Nekrataal''であったが、[[第9版]][[再録]]時に[[人間]]・[[暗殺者]]に変更された。
 
**人間に変更されたことに対する疑問は世界共通らしく、公式サイトの"Ask Wizards"のコーナーで質問されている(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0805 Ask Wizards 2005/08/01])。それによると、ネクラタルは元々は「悪存(Sheitan,アフリカの悪魔)」だったが、「この{{Gatherer|id=45310|Nekrataal}}は悪魔ではなく、人間だ」ということでクリーチャー・タイプが人間になった。ただ、[[Adrian Smith]]の画風や縮尺によるイメージにより、人間に見えないと感じる人が絶えないとのこと。
 
**人間に変更されたことに対する疑問は世界共通らしく、公式サイトの"Ask Wizards"のコーナーで質問されている(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0805 Ask Wizards 2005/08/01])。それによると、ネクラタルは元々は「悪存(Sheitan,アフリカの悪魔)」だったが、「この{{Gatherer|id=45310|Nekrataal}}は悪魔ではなく、人間だ」ということでクリーチャー・タイプが人間になった。ただ、[[Adrian Smith]]の画風や縮尺によるイメージにより、人間に見えないと感じる人が絶えないとのこと。

2012年3月26日 (月) 05:44時点における版


Nekrataal / ネクラタル (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)

先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/1

戦場に出たときに恐怖/Terrorをもたらす187クリーチャーパワー2で先制攻撃も持っているので、戦闘もこなせる優れたクリーチャー

ビジョンズ当時は5CGなどのクリーチャー主体のデッキも多く、破壊する対象には困らなかった。手軽にアドバンテージが取れる便利さから、様々なデッキで使われた。

その後第8版にて再録され、再びスタンダードのデッキにも投入されるようになっていたが、ローウィンにて叫び大口/Shriekmawが登場してからは出番を譲っている感がある。あちらは想起を持つ関係上、単に除去したいだけならば圧倒的に軽い、墓地の再利用手段と相性が良い、3/2畏怖と本体のスペックもやや上、シングルシンボルである……など便利な点が多い。ただしこちらもこちらで、再生を許さない、最初から戦場に残して運用する前提なら1マナ軽いなどの利点もあるため、使い分けが肝心である。

参考

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