ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage

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手札破壊の[[効果]]は、[[捨てる]]カードを対戦相手が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は[[回収/Reclaim]]同様の効果で、即座に手札に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。
 
手札破壊の[[効果]]は、[[捨てる]]カードを対戦相手が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は[[回収/Reclaim]]同様の効果で、即座に手札に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。
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[[デュアルランド]]の使用できる[[レガシー]]では、ゲームの序盤から両方のCIP能力を機能させられる為に強力。他の垣魔道士と違い、[[ディスカード]]というわかりやすい[[アドバンテージ]]が取れることも魅力。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2009年12月25日 (金) 18:39時点における版


Hag Hedge-Mage / ハッグの垣魔道士 (2)(黒/緑)
クリーチャー — ハッグ(Hag) シャーマン(Shaman)

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2

イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。cip能力で、を2つ以上コントロールしていれば1枚の手札破壊では墓地から任意のカードを1枚回収できる。

手札破壊の効果は、捨てるカードを対戦相手が選ぶものの、無駄になりにくい。墓地からの回収は回収/Reclaim同様の効果で、即座に手札に戻らないにしても種類を問わず回収でき、後半になるほど役立つ。

デュアルランドの使用できるレガシーでは、ゲームの序盤から両方のCIP能力を機能させられる為に強力。他の垣魔道士と違い、ディスカードというわかりやすいアドバンテージが取れることも魅力。


関連カード

サイクル

イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。

参考

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