パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon

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小型版[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]といった性能の[[クリーチャー]]。元々の[[待機]]時間は2[[ターン]]と非常に短く、[[コスト]]も(赤)(赤)と[[軽い]]が、[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[プレイ]]すると登場が遅れる。
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小型版[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]といった性能の[[クリーチャー]]。元々の[[待機]]時間は2[[ターン]]と非常に短く、[[コスト]]も([[]])(赤)と[[軽い]]が、[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[プレイ]]すると登場が遅れる。
  
 
毎[[ターン]]平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間[[カウンター]]は溜まる一方なので、[[対戦相手]]次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。[[土地破壊]]や[[手札破壊]]による行動阻害と併用したり、低速[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]としての利用が好ましい。
 
毎[[ターン]]平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間[[カウンター]]は溜まる一方なので、[[対戦相手]]次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。[[土地破壊]]や[[手札破壊]]による行動阻害と併用したり、低速[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]としての利用が好ましい。
  
普通に[[プレイ]]しても我慢ならないというほど酷い性能ではないのが救い。シヴ山のドラゴンとコストは同じで、[[パワー]]と[[タフネス]]が1ずつ低いだけである。[[デッキ]]と[[]]の状況によっては待機を利用しないという選択もあり得るだろう。
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普通に[[プレイ]]しても我慢ならないというほど酷い性能ではないのが救い。シヴ山のドラゴンとコストは同じで、[[パワー]]と[[タフネス]]が1ずつ低いだけである。[[デッキ]]と[[戦場]]の状況によっては待機を利用しないという選択もあり得るだろう。
  
 
[[心霊破/Psionic Blast]]や[[突然の死/Sudden Death]]などの存在により、[[環境]]的に[[タフネス]]4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、[[リミテッド]]では充分に強い。
 
[[心霊破/Psionic Blast]]や[[突然の死/Sudden Death]]などの存在により、[[環境]]的に[[タフネス]]4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、[[リミテッド]]では充分に強い。

2010年1月10日 (日) 17:12時点における版


Pardic Dragon / パーディック山のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
(赤):パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機2 ― (赤)(赤)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。

4/4

小型版シヴ山のドラゴン/Shivan Dragonといった性能のクリーチャー。元々の待機時間は2ターンと非常に短く、コストも()(赤)と軽いが、対戦相手呪文プレイすると登場が遅れる。

ターン平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間カウンターは溜まる一方なので、対戦相手次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。土地破壊手札破壊による行動阻害と併用したり、低速デッキに対するサイドボードとしての利用が好ましい。

普通にプレイしても我慢ならないというほど酷い性能ではないのが救い。シヴ山のドラゴンとコストは同じで、パワータフネスが1ずつ低いだけである。デッキ戦場の状況によっては待機を利用しないという選択もあり得るだろう。

心霊破/Psionic Blast突然の死/Sudden Deathなどの存在により、環境的にタフネス4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、リミテッドでは充分に強い。

参考

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