マナを間引くもの/Mana Skimmer

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*[[戦闘ダメージ]]である必要はないので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などで[[ティム]]能力を付与しても[[誘発]]する。
 
*[[戦闘ダメージ]]である必要はないので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などで[[ティム]]能力を付与しても[[誘発]]する。
*ダメージを[[移し変え]]られるなどして自分がこのカードからダメージを受けた場合、自分の土地が拘束される。
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*ダメージを[[移し変え効果|移し変えられる]]などして[[あなた]]がこのクリーチャーからダメージを受けた場合、あなたの土地が拘束される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2018年9月3日 (月) 23:04時点における最新版


Mana Skimmer / マナを間引くもの (3)(黒)
クリーチャー — ヒル(Leech)

飛行
マナを間引くものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地はそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

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マナ吸いヒル/Mana Leechの亜種のようなクリーチャー土地アンタップ制限できる。

マナ吸いヒルと違って継続的なマナ拘束ではなく、拘束できるタイミングも限定された。しかし、3マナ1/1と貧弱なサイズであったマナ吸いヒルと比べて、4マナ2/2飛行となかなかのサイズ。クロックをかけながら相手を妨害できるクリーチャーとして、リミテッドでは及第点。

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