マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage

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[[青]]の[[対赤カード]]。
 
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[[]]に出ると同時に[[赤]][[クリーチャー]]を全て[[タップ]]した上で、それらの自然な[[アンタップ]]を禁止する。要は、相手の赤クリーチャーを行動不能にする手段ということ。
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[[戦場に出る]]と同時に[[赤]][[クリーチャー]]を全て[[タップ]]した上で、それらの自然な[[アンタップ]]を禁止する。要は、相手の赤クリーチャーを行動不能にする手段ということ。
  
悪い効果ではないが、赤相手でこれだけの[[マナ]]を使えるころには、こちらの[[ライフ]]も相当削られているはず。[[]]のクリーチャーを無力化しても、その後の[[火力]]と[[召喚]]される[[速攻]]持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。
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悪い効果ではないが、赤相手でこれだけの[[マナ]]を使えるころには、こちらの[[ライフ]]も相当削られているはず。[[戦場]]のクリーチャーを無力化しても、その後の[[火力]]と[[召喚]]される[[速攻]]持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。
  
 
まあ、出てしまえば赤には対処困難には違いないので、がんばって早く出そう。
 
まあ、出てしまえば赤には対処困難には違いないので、がんばって早く出そう。

2010年1月10日 (日) 22:46時点における版


Wrath of Marit Lage / マリット・レイジの怒り (3)(青)(青)
エンチャント

マリット・レイジの怒りが戦場に出たとき、すべての赤のクリーチャーをタップする。
赤のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


対赤カード

戦場に出ると同時にクリーチャーを全てタップした上で、それらの自然なアンタップを禁止する。要は、相手の赤クリーチャーを行動不能にする手段ということ。

悪い効果ではないが、赤相手でこれだけのマナを使えるころには、こちらのライフも相当削られているはず。戦場のクリーチャーを無力化しても、その後の火力召喚される速攻持ちとで一気に持っていかれてもおかしくない。

まあ、出てしまえば赤には対処困難には違いないので、がんばって早く出そう。

参考

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