メルカディアの昇降機/Mercadian Lift

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[[マナ]][[ターン]]をかけ、[[クリーチャー]]を出すための[[アーティファクト]]。
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[[カウンター (目印)|カウンター]]を貯めることで[[手札]]から[[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]][[アーティファクト]]。
  
これによって[[クリーチャー]]を場に出す事は[[プレイ]]ではないため、通常の[[打ち消し]][[呪文]]では打ち消すことができない。しかし、トータルではクリーチャーの[[点数で見たマナ・コスト]]と同じだけのマナが必要なうえに、ゆったりすぎてほぼ役に立たない。
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直接戦場に出すため[[打ち消す|打ち消し]]に強く、[[インスタント・タイミング]]で出すこともできるのは便利。しかし、カウンターを貯めるのに費やす[[マナ]]の量は[[点数で見たマナ・コスト]]と同じであり、貯めることも1[[ターン]]に1度しかできないので、かなり悠長で役に立たない。
  
後に、[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]という修正版が登場。こちらは、「1マナ軽い」「[[カウンター]]を乗せるのにマナが必要無い」「使用時にカウンターを取り除かなくても良い」ということで非常に使い勝手が良い。しかし、今度は逆に強過ぎて[[エクステンデッド]]と[[ミラディン・ブロック構築]]の2つの[[フォーマット]]で[[禁止カード]]になってしまった。
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後に、[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]という修正版が登場。こちらは、「1マナ[[軽い]]」「カウンターを乗せるのにマナが必要無い」「使用時にカウンターを取り除かなくても良い」ということで非常に使い勝手が良い。しかし、今度は逆に強過ぎて[[エクステンデッド]]と[[ミラディン・ブロック構築]]の2つの[[フォーマット]]で[[禁止カード]]になってしまった。
  
 
*些細なことだが、霊気の薬瓶では2マナのクリーチャーを出した後に1マナのクリーチャーを出すようなことはできないので、その点は勝っていると言える。
 
*些細なことだが、霊気の薬瓶では2マナのクリーチャーを出した後に1マナのクリーチャーを出すようなことはできないので、その点は勝っていると言える。

2009年12月20日 (日) 08:55時点における版


Mercadian Lift / メルカディアの昇降機 (2)
アーティファクト

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。
(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。


カウンターを貯めることで手札からクリーチャー戦場に出せるアーティファクト

直接戦場に出すため打ち消しに強く、インスタント・タイミングで出すこともできるのは便利。しかし、カウンターを貯めるのに費やすマナの量は点数で見たマナ・コストと同じであり、貯めることも1ターンに1度しかできないので、かなり悠長で役に立たない。

後に、霊気の薬瓶/AEther Vialという修正版が登場。こちらは、「1マナ軽い」「カウンターを乗せるのにマナが必要無い」「使用時にカウンターを取り除かなくても良い」ということで非常に使い勝手が良い。しかし、今度は逆に強過ぎてエクステンデッドミラディン・ブロック構築の2つのフォーマット禁止カードになってしまった。

  • 些細なことだが、霊気の薬瓶では2マナのクリーチャーを出した後に1マナのクリーチャーを出すようなことはできないので、その点は勝っていると言える。

参考

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