モグの狂信者/Mogg Fanatic

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*上でも少し触れているが、[[第6版]]のルール改定([[スタック]]ルール)により大幅に強化された。
 
*上でも少し触れているが、[[第6版]]のルール改定([[スタック]]ルール)により大幅に強化された。
[[割り振る|戦闘ダメージ]]の[[割り振り]]をスタックに乗せてから[[能力]]を使うことで、それまで無理だった[[タフネス]]2のクリーチャーとも相打ちできるようになった。
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[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]をスタックに乗せてから[[能力]]を使うことで、それまで無理だった[[タフネス]]2のクリーチャーとも相打ちできるようになった。
 
*[[神河謀叛]]ではクリーチャー限定の[[凍らし/Frostling]]と[[プレイヤー]]限定の[[胆汁小僧/Bile Urchin]]が登場し、改めてこれの強さを噛み締める人も多くいた。
 
*[[神河謀叛]]ではクリーチャー限定の[[凍らし/Frostling]]と[[プレイヤー]]限定の[[胆汁小僧/Bile Urchin]]が登場し、改めてこれの強さを噛み締める人も多くいた。
 
*[[狂喜]]との相性もよい。
 
*[[狂喜]]との相性もよい。

2008年2月23日 (土) 17:20時点における版


Mogg Fanatic / モグの狂信者 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。

1/1

テンペストの強力ウィニークリーチャー

ルール改定も手伝って最強のゴブリン、最強の1マナクリーチャーとも謳われたカードである。 ブロッカーになりつつ、火力にもなる点が一番の強み。

当時全盛を迎えたスライを支えるキー・クリーチャーの一つである。

また、の速攻系デッキだけでなく、グッドスタッフ系のコントロールや、カウンターバーンにも多数投入された実績がある。

また、それより遥かのちに、第10版を選ぼうに出場し、密林の猿人/Kird Apeとの対決に勝利。これにより第10版再録がなされた。 それ以降、ラクドス・アグログルール・ビートグレーター・ゴイフなど環境系ビートダウンデッキによく採用されている。

  • 上でも少し触れているが、第6版のルール改定(スタックルール)により大幅に強化された。

戦闘ダメージ割り振りをスタックに乗せてから能力を使うことで、それまで無理だったタフネス2のクリーチャーとも相打ちできるようになった。

参考

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