モロイ/Moroii

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4[[マナ]]で4/4[[飛行]]という高い[[コスト・パフォーマンス]]を持つ[[クリーチャー]]。
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4[[マナ]]で4/4[[飛行]]という高い[[コスト・パフォーマンス]]を持つ[[クリーチャー]]。[[青]]は[[クリーチャー]]のサイズがよくないものが多いのだが、[[マルチカラー]]の力でそれを補ったのだろう。
[[青]]は[[クリーチャー]]のサイズがよくないものが多いのだが、[[マルチカラー]]の力でそれを補ったのだろう。
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デメリットである[[ライフ]]の損失も軽度であり、[[リミテッド]]の驚異的な[[フィニッシャー]]である。
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デメリットである[[ライフ]]の損失も軽度であり、[[リミテッド]]の驚異的な[[フィニッシャー]]である。[[マナ・コスト]]と[[パワー]]・[[タフネス]]がつりあっている上に飛行つきという、[[リミテッド]]ではかなりのハイスペック。
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[[構築]]でも[[手札破壊]]や[[青黒コントロール]]において、[[ビートダウン]]の役を果たす、強力な[[クリーチャー]]であるといえる。
 
[[構築]]でも[[手札破壊]]や[[青黒コントロール]]において、[[ビートダウン]]の役を果たす、強力な[[クリーチャー]]であるといえる。
  
*古の[[Serendib Efreet]]を思わせるスペック。
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*古の[[Serendib Efreet]]を思わせるスペック。比較してみると、コストに([[黒]])を余分に必要とする代わりに、[[パワー]]が+1増強されたことになる。
比較してみると、コストに([[黒]])を余分に必要とする代わりに、[[パワー]]が+1増強されたことになる。
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*'''モロイ'''/''Moroii''は、ルーマニア発祥の、吸血鬼を指す名詞の一種。ムロニ、モロユとも。
*『モロイ/Moroii』とはルーマニア発祥の、吸血鬼を指す名詞の一種。ムロニ、モロユとも。
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**[[精神の吸収/Psychic Drain]]などの[[フレイバー・テキスト]]によると、[[ラヴニカ/Ravnica|ラヴニカ]]世界のモロイは血ではなく寿命を吸い取っていく模様。
**[[精神の吸収/Psychic Drain]]などの[[フレイバー・テキスト]]を見ると、[[ラヴニカ]]世界のモロイは血ではなく寿命を吸い取っていく模様。
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*[[スターライト・マナバーン]]ではマジカル部の旧部員(現MTG部)の「諸井」として登場。普通に服を着て二足歩行しており、飛行を持っているようには見えない。さらに頭の冠部分が驚くと外れる。
*[[スターライト・マナバーン]]ではマジカル部の旧部員(現MTG部)の「諸井」として登場。普通に服を着て二足歩行しており、飛行を持っているようには見えない。更に頭の冠部分が驚くと外れる。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2008年8月1日 (金) 20:43時点における版


Moroii / モロイ (2)(青)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

4/4

4マナで4/4飛行という高いコスト・パフォーマンスを持つクリーチャークリーチャーのサイズがよくないものが多いのだが、マルチカラーの力でそれを補ったのだろう。

デメリットであるライフの損失も軽度であり、リミテッドの驚異的なフィニッシャーである。マナ・コストパワータフネスがつりあっている上に飛行つきという、リミテッドではかなりのハイスペック。

構築でも手札破壊青黒コントロールにおいて、ビートダウンの役を果たす、強力なクリーチャーであるといえる。

  • 古のSerendib Efreetを思わせるスペック。比較してみると、コストに()を余分に必要とする代わりに、パワーが+1増強されたことになる。
  • モロイ/Moroiiは、ルーマニア発祥の、吸血鬼を指す名詞の一種。ムロニ、モロユとも。
  • スターライト・マナバーンではマジカル部の旧部員(現MTG部)の「諸井」として登場。普通に服を着て二足歩行しており、飛行を持っているようには見えない。さらに頭の冠部分が驚くと外れる。

参考

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